祝福绷带(Blessed Bandage)

价格10GP(1/2th)

装备位置:无

施法者等级3级

灵气:微弱;DC16(咒法系)

激发动作:标准(动作)

重量:无

这条亚麻布制成的绷带流动着柔和的微光。

效果:祝福绷带可以立即稳定被治疗者的伤势(但是不能恢复生命)。

先决条件:制造奇物,治疗微伤。

制造消耗5GP,1XP,1天。

   

技能碎片(SKILL SHARD)

价格(物品等级):50金币(1/2)(次等);300金币(2nd)(高等)

占用部位——(手持)

施法者等级7th

灵光:中等;(DC18)变化系

激活:迅捷动作(指令)

重量——

这个微小的水晶碎片散发着黯淡的光芒。

效果当你握住技能碎片时,它会通过心灵告诉你启用的指令。此碎片在创造时会指定一种技能,当你启用它之后,你在下一次进行那种技能检定时会获得表现加值。此技能检定必须在你启用它的那一轮结束前开始,并在十分钟之内完成。在使用之后,技能碎片会化成粉末。

普通:+2 表现加值。

高等:+5 表现加值。

制作前提:制造奇物,指定的技能上有2级(次等)或者5级(高等)。

制作花费25金币,1XP,1天(次等);150金币,6XP,1天(高等)。

   

昼明弹丸(Daylight Pellet)

价格150GP(1st)

装备位置:无(持有)

施法者等级5级

灵气:微弱;DC17(塑能系)

激发动作:标准(投掷)

重量:-

这些陶制的弹珠放在一个黑色的布袋之内,每个弹丸的裂纹都闪烁着日光。

效果:昼明弹丸可以被投掷50尺,当碰触目标时猝然爆开并且产生如同昼明术效果的光亮,但是只能持续10轮。布袋之中通常包括3D4枚弹丸,弹丸使用之后即告销毁。

先决条件:制造奇物,昼明术。

制造消耗75GP,6XP,1天。

无尽水杯Everfull Mug

价格200GP(2nd)

装备位置:无(持有)

施法者等级3级

灵气:微弱;DC16(咒法系)

激发动作:标准(命令)

重量

这个看起来很普通的棕色陶杯似乎总是显得很脏。

效果每天三次,当你念出命令语句时,这个杯子里会注满12盎司的水、廉价麦酒或兑水葡萄酒(你可自行选择)。

先决条件:制造奇物,造水术。

制造消耗100GP,8XP,1天。

   

纠缠块tanglepatch

价格(物品等级):200gp(2级)

装备部位-(持有)

施法者等级3级

灵光:微弱(DC16)变化系

启动:标准(投掷)

重量1磅

蔓藤、常春藤和多节的根茎打结在一起,形成了这团密集缠绕的植物。

效果要使用纠缠小片,你必须将它投掷出去(最多可丢至50尺远)。落地后,它将以着地点为中心产生纠缠效果(如同名法术),持续5轮。激活之后,纠缠小片将伸展开来,无法再次使用。

制造需求:制造奇物,纠缠术entangle。

制造花费100gp,8xp,1天。

  

专注熏香INCENSE OF CONCENTRATION

价格(物品等级):250gp(2级)

装备部位-(持有)

施法者等级7级

灵光:中等(DC18)变化系

启动:标准动作(操作)

重量

这片金黄色的熏香印有记忆的符文。

效果如果你在准备法术的时候点燃熏香,则熏香能让你在当天多准备一个1级法术。你每24小时只能获得1次专注熏香的效果。

制造需求:制造奇物,拉里强记术。

制造花费125gp,10xp,1天.

跳动铁蒺藜JUMPING CALTROPS

价格(物品等级):250gp(2级)

装备部位-(持有)

施法者等级11级

灵光:中等(DC20)变化系

启动:标准动作(命令)

重量2磅

这个皮革袋子时不时跳动或震动,仿佛里面装了什么活物。

效果跳动铁蒺藜跟普通的铁蒺藜一样,不过,如果在你的行动轮开始的时候,没有生物站在它上面,它就会向最近的敌人移动5尺(如果同时有多个敌人等距,那么就随机选择1个)。在踏入被跳动铁蒺藜占据的范围时,它会如同普通铁蒺藜一样攻击踏进的生物。它们会持续移动5轮,然后像普通铁蒺藜一样平静下来,直到明天凌晨。

制造需求:制造奇物,活化物品。

制造花费125gp,112xp,1天

枯萎之石Blight Stone

价格300GP(2nd)

装备位置:无;见描述

施法者等级3级

灵气:微弱;DC16(死灵系)

激发动作:标准(投掷)或无(作为弹药)

重量1磅

这块石头上带有尚未风干的腐败的绿色渣滓。

效果枯萎之石可以创造出瞬间的蒸发冲击波来伤害植物和植物生物。石头必须被投掷(10尺范围)或者使用投石索投掷(如同正常的攻击范围)并通过一个远程接触攻击发挥效果。

当石头攻击到目标或者接触到其他坚硬表面后,它并不会造成伤害,而是会爆炸开来,并使10尺范围内充斥着致命的蒸发毒气。毒气对范围内所有的植物和植物生物造成5D6点伤害(通过一个DC为14的强韧检定可以令伤害减半)。

先决条件:制造奇物,枯萎术。

制造消耗150GP,12XP,1天。

焰拳药水(Elixir of Flaming Fists)

价格300GP(2nd)

装备位置:无

施法者等级3级

灵气:微弱;DC16(塑能系)

激发动作:标准(操作)

重量

这个玻璃瓶里面盛放着一种橘红色的粘稠液体,如同地狱中心一般的沸腾着。

效果:当你喝下这瓶药水之后,你的双手立刻燃烧起火焰,令你的徒手攻击可以造成1D6点的额外火焰伤害。火焰并不会伤害到你自身,这个效果持续3分钟。

先决条件:制造奇物,燃烧之手。

制造消耗150GP,12XP,1天。

   

恶臭石块(STENCH STONE)

价格(物品等级):300金币(2nd)

占用部位——(手持);见下文

施法者等级3th

灵光:昏暗;(DC16)死灵系

激活:标准(投掷)或 ——(弹药)

重量——

这块石头发出腐烂的肉的味道。

效果恶臭石块能够让被它命中的目标反胃,并让目标周围的生物恶心。作为一次远程攻击,这颗石块必须被投掷(射程增量10英尺)或用投石索发射出去(使用那件武器的正常射程增量)。若石块命中了目标,它不会造成伤害,而是爆散成一团有毒的雾气。若恶臭石块没能命中目标,它依旧会被消耗,并且没有任何效果。

任何被恶臭石块命中的生物会反胃一轮(通过DC 13的强韧检定则无效)。无论强韧检定是否成功,目标会在三轮时间内向周围散发恶臭,让所有距离他/她10英尺以内的生物在恶臭持续的时间内陷入恶心(通过DC 13的强韧检定则无效)。免疫毒素的生物不会受到恶臭石块的影响;任何中和或者延缓毒素的效果同样对此效果有效。

制作前提:制造奇物,食尸鬼之触(ghoul touch)。

制作花费150金币,12XP,1天。

  

无尽口粮包Everlasting Rations

价格350GP(2nd)

装备位置:无(持有)

施法者等级5级

灵气:微弱;DC17(咒法系)

激发动作:无

重量2磅

这个不起眼的皮质小袋由一条蓝色的绳子系着。

效果这个皮包里装着足够一个中型生物吃一天的口粮。每天早上日出之时,皮包里会像变魔术似的再度出现一天的口粮。

先决条件:制造奇物,创造饮食。

制造消耗175GP,14XP,1天。

电鳗药水(Electric Eel Elixir)

价格400GP(2nd)

装备位置:无

施法者等级3级

灵气:微弱;DC16(变化系)

激发动作:标准(操作)

重量

这个玻璃瓶里面装着蓝色的液体,黄色的微粒在其中闪耀跃动。

效果:喝下一瓶电鳗药水,你的皮肤变得富有光泽并且在天生防御等级上获得+1的加值(没有天生防御等级的生物视为天生防御等级为0)。

此外,当炼金药生效之后,你可以以一个近战接触攻击造成1D8+1的闪电伤害。如果目标穿着金属护甲的话,你在攻击命中上获得+3的环境加值。药水的效果持续12小时。

先决条件:制造奇物,变身术,电爪术,手艺:炼金术5级。

制造消耗200GP,16XP,1天。

本质宝石Essentia Jewel

价格400GP(2nd)

装备位置:无

施法者等级3级

灵气:微弱;DC16死灵系)

激发动作:自由(命令)

重量

这个小巧的半透明的白色水晶的切面闪烁着微弱的光亮。

效果激活时,本质宝石将一点魂能点加入你的魂能池,此魂能点仅当前轮有效,能正常使用。

每轮只能使用一个本质宝石,每个宝石只能用一次,使用后宝石粉碎成粉末。

使用时,你不需要手持宝石,只要宝石在你身上某个位置(例如口袋,背包)。

逸闻:被指宝石是从正能量位面的巨大晶体结构物中开采的(知识:位面 dc15)

这些晶体结构物事实上是未出生的灵魂的圣洗池,纯洁的灵魂能量像水一样流经这些区域,是这些区域侵染上灵魂的回响(知识:位面,DC25)。

先决条件:制造奇物,灵魂连接(MOI104)。

制造成本200GP16XP1天。

生命之环(LIFE RING)

价格(物品等级):400gp(2级)

装备部位-(持有)

施法者等级5级

灵光:昏暗(DC17)变化

启动:标准动作(操作)

重量5磅

这个3尺半径4寸厚的木环游四个等距的握位,一条麻线在圆环中间交叉。

效果:你需要破坏缠绕着木环的麻线来启动生命之环。一旦启动,生命之环给予接触它的四个生物10轮羽落术效果。每个目标必须持续触摸生命之环以获得羽落术效果,效果持续时间是从启动开始计算。在持续时间结束后,破碎的生命之环将变得毫无用处。

制造需求:制造奇物,羽落术,法术延时。

制造花费200gp,16xp,1天.

闪光石(GlitterStone)

价格450GP(3rd)

装备位置:无(持有);见描述

施法者等级3级

灵气:微弱;DC16(咒法系)

激发动作:标准(投掷)或无(弹药)

重量

光尘在石头表面闪烁。

效果:闪光石可以令躲藏起来的生物显形。石头必须被投掷出去(射程增量10尺)或被投石索投掷出去(使用正常射程)并进行一个远程接触攻击。当石头攻击到目标或坚硬的表面时,不会造成伤害,但是会爆炸开来并令10尺范围内充满闪光的碎片。所有在此范围因隐形的生物都会笼罩上一层闪光尘,从而令他们显形3回合。在此期间所有被闪光尘所笼罩的生物在进行躲藏检定时都有-40的减值。

先决条件:制造奇物,闪光尘。

制造消耗225GP,18XP,1天。

永恒魔杖Eternal Wand

价格:见描述

装备位置:无(持有)

施法者等级:见描述

灵气:微弱;(见描述),永恒魔杖中包括的魔法学派

激发动作:标准(命令)

重量:-

这支尖细的魔杖顶端镶有一颗雕刻成漩涡状的粉红色水晶。

效果一支永恒魔杖中包括一个3级以下的奥术,奥术的等级取决创造之时。任何能够施放奥术的角色都可以激活魔杖以使用其中的法术,无论该法术是否在他的法术列表之中。

一支永恒魔杖每日可以使用2次。

传闻:待添加……

法术等级

施法者等级

价格(物品等级)

法术辨识DC

制造花费

460GP(3rd)

15

230GP,18XP,1天。

820GP(4rd)

15

410GP,32XP,1天。

4420GP(9rd)

16

2210GP,176XP,3天。

10900GP(13rd)

17

5450GP,436XP,11天。

先决条件:制造魔杖,制造奇物,魔杖中包括的法术。

制造消耗:见列表。

消散之粉Dust of Dispersion

价格500GP(3th)

装备位置:无

施法者等级3级

灵气:微弱;DC16(咒法系/幻术系)

激发动作:标准(投掷)

重量:-

这些细小的粉末如同宝石般闪耀。

效果你可以将这些粉末洒在你周围10尺的空中,创造出一片笼罩10尺立方的半透明云雾。云雾之外的生物可以看见里面(尽管稍微有些模糊),但是所有通过云雾的远程攻击都有50%的失手率。在云雾之内的生物对外面的远程攻击不受影响。

云雾维持3分钟,但和风(时速11英里以上)可以在4轮之内吹散云雾。强风(时速21英里以上)可以一轮吹散。任何造成火焰伤害的法术可以将范围内的雾气烧光。

消散之粉不能在水下使用。

当被使用之后,消散之粉就会挥散掉,并且不能再次使用。

先决条件:制造奇物,朦胧术,闪光尘。

制造消耗250GP,20XP,1天。

   

金血药水Elixir of Adamantine Blood

价格500GP(3rd)

装备位置:无

施法者等级7级

灵气:中等;DC18(防护系)

激发动作:标准(操作)

重量1磅

这个沉重的玻璃瓶看似是装满了黑色的金属液体,当将其颠倒时,黑色就会缓缓的流动。

效果金血药水可以令你的血肉变得坚实。你获得10点的临时生命,持续1个小时。这些临时生命不与你通过其他途径获得的临时生命相叠加。

若你喝下药水时穿着精金护甲,则改为你获得20点的临时生命(但当你除下护甲时,你立即失去10点临时生命)。

先决条件:制造奇物,石肤术。

制造消耗250GP,20XP,1天。

   

魔法睡袋MAGIC BEDROLL

价格(物品等级):500gp(3级)

装备部位-(持有)

施法者等级3级

灵光:昏暗(DC16)咒法系,惑控系

启动:全回合动作(操作)

重量6磅

这张毛织睡袋用银色和蓝色的线绣有星星和月亮的图案,闻起来带有薰衣草的芳香。

效果魔法睡袋给予你舒适安宁的睡眠。只要你在睡袋里面,你就受到忍受环境法术的效果。在睡袋里休息8小时后,你将在正常的休息恢复之外额外恢复每人物等级1点生命值。进入或离开睡袋是个全回合动作。

制造需求:制造奇物,治疗轻伤、忍受环境。

制造花费250gp,20xp,1天.

   

光盘护符(talisman of the disk)

价格(物品等级):500gp(3级)

装备部位-(持有)

施法者等级5级

灵光:微弱(DC16)变化系

启动:标准动作(命令)

重量-

这片水晶凸透镜吊在一条蓝色玻璃雕刻而成的链子上轻轻晃动。

效果:激活光盘护符能创造一个谭森漂浮碟Tenser's floating disk(PH294)。这个光盘能承载300磅并最多持续3小时(或者用另一个标准动作取消掉)。光盘最多离你30尺远。

如果你装备了一件提供力量增强加值的魔法道具,道具的每点力量增强加值都能让光盘的承载能力提高100磅。

制造需求:制造奇物,公牛蛮力bull's strength,谭森漂浮碟Tenser's floating disk。

制造花费250gp,20xp,1天。

   

巨魔肠绳troll gut rope

价格(物品等级):500gp(3级)

装备部位-(持有)

施法者等级7级

灵光:中等(DC16)咒法系

启动:标准(命令)

重量1磅

这堆发出刺鼻气味的肠子的一端打了一个精致复杂的结。

效果每天一次,你可以命令这根50尺的绳索伸长至350尺。由初始的50尺延伸出的其他部分将会在12小时后腐烂,什么也不会留下。若绳结被解开或切除,绳索将失去魔法效果。

制造需求:制造奇物,次级造物术minor creation。

制造花费250gp,20xp,1天。

  

灵魂虚无之球(SOULVOID ORB)

价格(物品等级):700金币(3rd)

占用部位——(手持)

施法者等级3th

灵光:昏暗;(DC16)死灵系

激活:标准动作(投掷)

重量1磅

这是个拳头大小的黑色珠子,握在手里感觉有稍许滑腻。

效果:当你将灵魂虚无之球投向一个坚硬表面时,它会爆开,化作一团填满10尺半径爆发区域的橘色火花。每个在此区域中的生物都会受到等同于驱除魂能(divest essentia)法术(MoI 101)的影响。

传闻:灵魂虚无之球最初是被吉斯洋基人用来对抗一群受过塑魂(meldshaping )训练的吉斯泽莱人(知识[位面] DC15)。

制作前提:制造奇物,驱除魂能(divest essentia)。

制作花费350金币,28XP,1天。

   

黑暗面纱粉末powder of the black veil

价格(物品等级):750金币(3th)

占用部位—(持有)

施法者等级3th

灵光:微弱(DC16)死灵系

激活:标准动作(投掷)

重量

这些黑色的粉末装在一个小罐子里,罐子上有一个黑玉制成的眼珠形状的喷口。

效果当你将这些漆黑的粉末喷洒出去,将会以你为中心形成一团半径十尺(扩散),高度也是十尺的云雾(但不会随着你而移动)。云雾会持续2d4轮,区域内除你之外的任何生物(包括进入这个区域的生物)留在云雾内期间和离开云雾之后的1d4轮内都将会被目盲(通过DC13的意志检定以避免)。

一旦使用,一份粉末都将会消耗并无法再次使用。

制作前提:制造奇物,目盲/耳聋术blindness/deafness。

制作花费375金币,30XP,1天。

   

探知信标(SCRYING BEACON)

价格(物品等级):750金币(3rd)

占用部位——(手持)

施法者等级5th

灵光:昏暗;(DC17)预言系

激活——;见下文

重量——

这个纽扣大小的,黑色的半球体似乎是由乌木或黑玉所制成。

效果若你花费一分钟时间与一个探知信标同调,你可以将你的下一个锐耳术/鹰眼术以那个信标为中心施展,只要你们之间的距离不超过一英里。每当使用此能力之后,信标重新进入休眠状态,直到你再一次与它同调。

制作前提:制造奇物,锐耳术/鹰眼术。

制作花费375金币,30XP,1天。

   

铁蒺之袋(Bag of Endless Caltrops)

价格800GP(3th)

装备位置:握持

施法者等级9级

灵气:中等;DC19(咒法系)

激发动作:移动(动作)

重量2磅

这个难以形容的棕色皮袋被一根绳子扭曲扎紧,并且有数个突出的小点。

效果:每天五次,你可以把手伸进袋子中并且掏出一把铁蒺藜(足够覆盖5尺见方)。在此动作之外的,要想把手中的铁蒺藜洒满5尺见方需要一个另外的标准动作。

从袋子中产生的铁蒺藜并不具有魔法属性,适用普通铁蒺藜的规则(见玩家手册126页)。

先决条件:制造奇物,利奥蒙德之秘藏箱。

制造消耗400GP,32XP,1天。

   

无尽饲料袋(Everlasting Feedbag)

价格800GP(3rd)

装备位置:无(持有)

施法者等级5级

灵气:微弱;DC17(咒法系)

激发动作:无

重量1磅

这个皮袋上面装饰着一个羊角浮雕的标志。

效果:当你把无尽饲料袋放在带缰绳的马、驴或者类似的动物旁边时,皮袋里会源源不断的出现适合动物吃的饲料,直到将它从动物旁边拿走为止,同时任何还没有吃完的饲料会消失掉。

无尽饲料袋每天可以使用一次。

先决条件:制造奇物,创造饮食。

制造消耗400GP,32XP,1天。

   

豪猪药剂porcupine elixir

价格(物品等级):800金币(3th)

占用部位—(持有)

施法者等级3th

灵光:微弱(DC16)变化系

激活:标准动作(使用)

重量

这瓶液体呈深棕色,渗有白色和褐色的垂直线。

效果饮下豪猪药剂后,你的皮肤会变得坚韧,天生防御等级会在现有基础上提升+1增强加值(没有天生防御的生物被视作拥有+0的有效天生防御加值)。此外,你的身体上会长出数百根细长锋锐的鬃毛。这些鬃毛让你可以在一次成功的擒抱攻击中给对手造成1d6穿刺伤害。鬃毛会穿过轻甲或革甲(Hide armor),但更重型的铠甲会阻止鬃毛生长。药剂效果持续12小时。

制作前提:制造奇物,变形自身,手艺(炼金术)5级。

制作花费400金币,32XP,1天。

    

石化绳rope of stone

价格(物品等级):800金币(3th)

占用部位

施法者等级5th

灵光:微弱(DC17)变化系

激活:迅捷动作(命令)

重量5磅

这团50尺长的卷起来的丝绳散发着银色光泽。

效果当你说出指令后这条丝绳变得像石头一样硬(硬度8,15hp),但依然能照常攀爬。另一个指令能将它变为正常形态。绳索变硬后能完全保持既有的形状(这让从其中逃脱的脱逃术判定DC增加5)。若绳索在任何形态下被破坏,它将会损坏失去作用。

制作前提:制造奇物,塑石术stone shape。

制作花费400金币,32XP,1天。

   

爆破圆盘(Blast Disk)

价格900GP(4th)

装备位置:无

施法者等级5级

灵气:微弱;DC17(塑能系)

激发动作:标准(动作)

重量1磅

这个直径为8英寸的黑玉色圆盘上面刻有一个人类头骨的浮雕,周围环绕着神秘的符文和符号。另外一边则无比光滑平整。

效果:爆破圆盘可以被设置并通过触发引爆或者定时引爆。无论采用何种方式,当圆盘被触发并引爆时,圆盘会自行毁灭并对半径10尺范围内的所有生物造成5D6点火焰伤害(通过DC14的反射检定伤害减半)。

如果设置成为触发引爆的话,爆破圆盘必须被设置在战场的一个方格内。当下一个小体型或者更大体型的生物进入这个方格时(无论是在地面还是在地平面上空5尺高度),便会引发爆炸,而引发的这个生物在对抗爆炸的检定中有-2减值。

如果设置为定时引爆的话,爆破圆盘可以被设置为在放置后的10轮之内自动爆炸。

拥有寻找陷阱的人物可以通过DC28的搜索检定发现爆破圆盘,并且通过DC28的解除陷阱检定解除爆破圆盘。

先决条件:制造奇物,火球术。

制造消耗450GP,36XP,1天。

   

脑锁珍珠(pearl of brain lock)

价格(物品等级):900金币(4th)

占用部位—(持有)

施法者等级3th

灵光:微弱(DC16)附魔系

激活:标准动作(投掷)

重量

这颗微小的珍珠上雕刻着龙族中代表心灵的符文。

效果你能将脑锁珍珠丢出,射程增量10尺,视为远程接触攻击。若目标的意志检定(DC13)失败,珍珠将看似冲撞并进入生物的躯体,使他晕眩(daze)3轮。这是一个影响心灵的效果

一个受脑锁珍珠影响的飞行中的生物可以在晕眩前降落到最近的安全高度领域,而一个没有水下呼吸能力的游泳中的生物可以先将头抬出水面。无论哪种情况,当生物处于安全境地后,会在余下的持续时间内暈眩。

一旦被激活,珍珠将会消耗并无法再次使用。

制作前提:制造奇物,晕眩怪物daze monster或大脑锁brain lock(EPH 81)。

制作花费450金币,36XP,1天。

   

灵容(Cognizance Crystal

价格:见描述

装备位置:无

施法者等级:见表格

灵气:见表格;DC-(塑能系)

激发动作:自由(意志)

重量1磅

作为核心的一块大水晶被银丝缠绕装饰,数块小水晶分布在周围以作为点缀。这块碧蓝色的水晶发出微弱的光芒。

效果:灵容存储有一些能量点,持有者可以利用这些能量点来展现他所知的灵能(以此代替从他自身的灵能池里消耗灵能点)。你不能用灵容中的能量点来补充你自身的灵能点,你也不能从多于一个来源中抽取能量点以展现灵能(即便第二个来源是你自身的灵能池)。

灵容可存储的能量点最多不能超过最初的数量,这个数量决定于它被创造之时。当灵容的能量点用完之后,水晶上的光芒就会黯淡下去。使用者可以通过消耗灵能点以1-1的比率为灵容充能(标准动作[意志])。为水晶充能会耗尽使用者本日尚未使用的灵能点数,这些灵能点数将会被储存在水晶之内,直到被使用为止。

在你使用灵容之前,你必须持有它至少10分钟。

一块典型的灵容拥有7点的AC,10点的生命,硬度8,击破难度是16。

先决条件:制造灵容(扩展灵能手册44页)。

制造消耗:见表格。

灵能点

制造等级

灵气

市场价格

制造花费

微弱(15)

1000GP(4)

500GP,40XP,1天

微弱(16)

4000GP(8)

2000GP,160XP,4天

微弱(17)

9000GP(12)

4500GP,360XP,9天

中等(18)

16000GP(14)

8000GP,640XP,16天

中等(19)

25000GP(15)

12500GP,1000XP,25天

11

11

中等(20)

36000GP(17)

18000GP,1440XP,36天

13

13

强力(21)

49000GP(18

24500GP,1960XP,49天

15

15

强力(22)

64000GP(18)

32000GP,2560XP,64天

17

17

强力(23)

81000GP(20)

40500GP,3240XP,81天

铭文印章(Glyph Seal)

价格1000GP(4th)

装备位置:无(持有)

施法者等级5级

灵气:微弱;DC17(变形系)

激发动作:标准(操作)

重量

这枚蛋白石印章闪烁着多种颜色,并且雕刻着许多神秘符号。

效果:铭文印章允许你将任何2级以下的奥术或神术转变为一个符号,如同法术守卫铭文Glyph of Warding的效果。要做到这一点,你必须手持印章施展法术;你以这种方法来激活一枚印章。你可以安全的携带一枚激活过后的印章,直到你将印章按在一个表面上并使用。印章可以粘附在任何非魔法且非生命的物体之上。一枚使用过后的印章如同法术守卫铭文Glyph of Warding中法术铭文spell glyph的效果,并且可以如同魔法陷阱一般的被侦测和解除(DC30)。

在法术仍然在其中时,铭文印章是没有任何效果的。在被启动之后,这个中空的铭文印章可以被再次恢复(需要成功进行DC30的搜索检定来寻找)和再次使用。你可以移除任何由你激活的铭文印章,并且再次在任何地方使用。

先决条件:制造奇物,铭文印章。

制造消耗500GP,40XP,1天。

(译者注:存在疑问,究竟是只能使用一次还是可以使用多次现在尚未确定。)

   

无尽水袋replenishing skin

价格(物品等级):1000金币(4th)

占用部位—(持有)

施法者等级3th

灵光:微弱(DC16)咒法系

激活

重量1磅

这个水袋看上去由蜥蜴或蟾蜍的皮制作而成。它有着湿润的触感,仿佛那些外皮依然有着生命。

效果当无尽水袋被排空之后,它会在1d4小时内慢慢重新装满清凉的纯净水。

制作前提:制造奇物,造水术creat water。

制作花费500金币,40XP,1天。

   

行军鼓(Drums of Marching)

价格1100GP(4th)

装备位置:无(持有)

施法者等级3级

灵气:微弱;DC16(变化系)

激发动作:见描述

重量5磅

这两面鼓动底部都深深地铭刻着一圈符文。

效果:行军鼓包括一副皮带,可以用来固定在一个类人生物身上。若角色在陆上行走中演奏行军鼓,且成功通过DC为15的表演:打击乐器检定,则他身周120尺内的盟友在对抗强行军所带来的非致命伤害的体质检定上获得+4加值(见玩家手册164页)。演奏行军鼓不会影响演奏者的速度。

先决条件:制造奇物,大步奔行。

制造消耗500GP(制造精制鼓额外花费100GP),40XP,1天。

龙之药水Dragon’s Draught

价格:见描述

装备位置:无

施法者等级12级

灵气:强力;DC21(塑能系)

激发动作:标准(操作)

重量:-

这只过大的瓶子以一只巨龙的牙齿作为封口塞,其中的液体不断涌动着气泡,仿佛还在继续展示着它的能量。

效果当一只龙或者另外一个具有龙之血统(见《龙之族裔》或《龙之魔法》)的生物喝下一瓶龙之药水后,它便获得在之后的一个小时以一个标准动作使用一次特定类型的喷吐武器的能力。若你在第一瓶药水的效果存续期间喝下第二瓶药水,则第一瓶药水的效果消失。

龙之药水分为10种不同的类型,每一种对应一种龙。有关每一种药水的范围、形状、伤害、反射豁免DC(通过则伤害减半)以及市场价格请参见列表。

颜色

喷涂武器

价格(物品等级)

黄铜龙

60尺线形,6D6火焰伤害(DC23)

1200GP(4th)

白龙

30尺锥形,6D6寒冷伤害(DC23)

1200GP(4th)

黑龙

80尺线形,12D4强酸伤害(DC24)

2400GP(7th)

红铜龙

80尺线形,12D4强酸伤害(DC24)

2400GP(7th)

青铜龙

100尺线形,12D6闪电伤害(DC25)

3500GP(8th)

绿龙

50尺锥形,12D6强酸伤害(DC25)

3500GP(8th)

蓝龙

100尺线形,12D8闪电伤害(DC25)

4500GP(9th)

银龙

50尺锥形,12D8寒冷伤害(DC5)

4500GP(9th)

金龙

50尺锥形,12D10火焰伤害(DC26)

5500GP(10th)

红龙

50尺锥形,12D10火焰伤害(DC26)

5500GP(10th)

先决条件:制造奇物,龙或龙之血统。

制造消耗600GP,48XP,2天(黄铜龙或白龙);1200GP,96XP,3天(黑龙或红铜龙);1750GP,140XP,4天(青铜龙或绿龙);2250GP,180XP,5天(蓝龙或银龙);2750GP,220XP,6天(金龙或红龙)。

   

艾罗娜的种子袋Ehlonna’s Seed Pouch[圣物]

价格1200GP(5th)

装备位置:无

施法者等级20级

灵气:强力;DC25(变化系)

激发动作:标准(操作和投掷);见描述

重量4磅

这个毛皮做成的袋子以一条皮绳扎住袋口,并以黄铜为扣。

效果当第一次打开时,袋子里面有三颗普通的橡实。如果你的阵营是中立善良、守序善良或混乱善良或者完全中立,那么这些橡实如同神莓术的效果。每天早晨,袋子里面会再度存有三颗橡实,不管之前里面有几颗。

圣物力量:如果你已经正确建立了神圣的联系,当你投掷从袋里拿出的橡实时,可以选择创造以下之一的效果(由你选择)。一枚橡实可以投掷100尺。

1.在橡实投掷到的地方产生一名树人(Treant),该地必须适宜树人生存。这个效果就如同化棍术的效果,持续1个小时。

2.在橡实投掷到的地方产生一面荆棘之墙,如同同名法术的效果。

3.橡实造成泼溅武器的效果,造成11D6点火焰伤害。效果如同火种术的效果,除了伤害并不需要分配给每个橡实。

要使用圣物力量,你必须信仰艾罗娜,你必须牺牲一个8级神术法术位或者拥有真信者专长并且达到至少15HD。

传闻:待添加……

先决条件:制造奇物,神圣圣物,化棍术,火种术,神莓术。

制造消耗700GP,56XP,2天。

   

甲虫药水Beetle Elixir

价格1350GP(5th)

装备位置:无

施法者等级6级

灵气:中等;DC18(改变系)

激发动作:全回合(动作)

重量:无

这种装在小瓶之中的粘稠液体呈现出油棕色,并且嗅起来有如潮湿的叶子。

效果喝下甲虫药水之后,你的皮肤开始变硬、发暗并且具有光泽,你的前额开始长出触角。

你获得60尺的黑暗视力,并且在天然护甲上获得+2加值的防御等级(没有天然护甲的生物视同天然护甲防御加值为0)。效果持续12小时。

先决条件:制造奇物,黑暗视觉,改变自身,手艺(炼金术)5级。

制造消耗675GP,54XP,2天。

    

Fochlucan班多拉Fochlucan Bandore

价格1350GP(5th)

装备位置:握持

施法者等级3级

灵气:微弱;DC16(塑能系)

激发动作:无或者标准(命令)

重量3磅

这把精制的班多拉琴是用杉木雕刻而成,并以虎眼石装饰。

效果这把精制的班多拉琴令持有者在表演:弦乐器的检定上有+2加值。如果你在表演:弦乐器上至少有2级,那么你可令其产生以下四种法术之一的效果(闪光术,光亮术,修复术,传讯术),每日一次。

传闻:待添加…………

先决条件:制造奇物,闪光术,光亮术,修复术,传讯术,吟游诗人等级。

制造消耗675GP(制造精制班多拉琴额外花费100GP),54XP,2天。

    

次等魔法抗力软膏(SALVE OF MINOR SPELL RESISTANCE)

价格(物品等级):1350金币(5th)

占用部位——(手持)

施法者等级9th

灵光:中等;(DC19)防护系

激活:一整轮(使用)

重量1/2磅

这个小玻璃瓶装满了灰色的软膏,似乎还含有不少碾碎的昆虫作为点缀。

效果将此软膏涂在你的皮肤上之后,你获得17点法术抗力,持续5分钟。

制作前提:制造奇物,法术抗力(spell resistance)。

制作花费675金币,54XP,2天。

   

探知裂片(SCRYING SHARD)

价格(物品等级):1350金币(5th)

占用部位——(手持)

施法者等级7th

灵光:中等;(DC18)预言系

激活——

重量1磅

深红色的漩涡在这个拳头大小的粉红水晶中不断漂移和翻腾着。

效果任何能够施展探知(Scrying)法术的角色,无论是什么职业,都可以将探知裂片用作法器(focus)。

制作前提:制造奇物,探知。

制作花费675金币,54XP,2天。

   

奥法盗贼工具(Arcane Thief’s Tool)

价格1400GP(5th)

装备位置:握持

施法者等级5级

灵气:微弱;DC17(改变系)

激发动作:迅捷(精神)

重量1磅

这是一套由小型镐,针,撬棍组成的工具,盛放在一个由奥法符文装饰的柔韧皮袋之中。

效果:如果你喜欢使用技术和法术双管齐下来达成你的盗窃目标的话,这套精制盗贼工具是近乎完美的辅助工具。除了通常的在解除装置的开锁上的+2加值外,这套工具还为寻找陷阱的职业特性提供了特殊的帮助。当使用此装置时,你可以消耗一个1级或更高的法术或法术位,

以使你的解除装置和开锁检定获得+5的表现加值,直到这个回合结束。

先决条件:制造奇物,敲击术,寻找陷阱能力。

制造消耗700GP,56XP,2天。

   

巨砾之袋(Bag of Boulders)

价格1400GP(5th)

装备位置:握持

施法者等级5级

灵气:微弱;DC17(变化系)

激发动作:标准(投掷)

重量1磅

这个鹿皮袋中装有数不清的小卵石。

效果:这个袋子中产生的卵石在投掷时产生如石弩般力量的破坏力。每一枚石子有50尺的射程增量。你被视为自动熟练使用这些石子,并且在进行攻击时必须通过一个远程攻击检定。当一枚石子被投掷出去击中他人或是落到地上之后就会消失。使用巨砾之袋是一个标准动作,这个动作包括从袋子中拿取石头和把石头投掷出去。

一个巨砾之袋有可供使用三次的能量,在每天黎明时会恢复。当你从袋子中拿取石头时,会消耗一次或更多的能量,消耗的能量次数决定石头造成的伤害。

1发:造成2D6点钝击伤害。

2发:造成3D6点钝击伤害。

3发:造成4D6点钝击伤害。

先决条件:制造奇物,缩物术。

制造消耗700GP,56XP,2天。

   

传讯石(SENDING STONES)

价格(物品等级):1400金币(5th)

占用部位——(手持)

施法者等级7th

灵光:中等;(DC18)塑能系

激活:标准动作

重量1磅

这些未经雕琢的,拳头大小的岩石其实是彼此的镜像。

效果这些看起来没什么特征的石头是成对的。每天一次,每枚岩石的持有者可以向这对岩石中另一枚的持有者发送一条信息(如同传讯术,Sending)。若另一枚岩石并未被生物所持有,信息不会被发送,且你会知道通信失败了。若一对岩石中的任意一枚被摧毁,另一枚也就失去了作用。

制作前提:制造奇物,传讯术。

制作花费700金币,56XP,2天。

  

无尽丝绳之轴(SPOOL OF ENDLESS ROPE)

价格(物品等级):1400金币(5th)

占用部位——(手持)

施法者等级9th

灵光:中等;(DC19)咒法系

激活——

重量1磅

这是一个有着皮带环的丝绳轴,可以方便的挂在使用者的身边。

效果无尽丝绳之轴上缠绕着无限的,质量最好的丝绳。

要使用无尽丝绳之轴,你可以从轴上放出你需要长度的绳索,但绳索的长度上限为500英尺。当你使用完毕后,简单的将绳索卷回轴上(放出或卷回绳索的速度是每一整轮50英尺)。

绳索不能被从轴上完全分开,尽管它可以如同正常的丝绳一样被切断或破坏。任何被从线轴上切离的绳索立刻消失。

无尽丝绳之轴上的绳索可以和其他的绳索(包括来自于第二个无尽丝绳之轴的)打结或连接,但在还存在连接的时候,绳索无法被卷回轴上。

制作前提:制造奇物,李欧蒙的秘藏箱(Leomund’s secret chest)。

制作花费700金币,56XP,2天。

   

梦幻芬芳Aroma of Dreams

价格1500GP(5th)

装备位置:握持

施法者等级5级

灵气:微弱;DC17(附魔系)

激发动作:标准(动作)

重量:无

这个雕刻精美的水晶瓶中装有银色的液体。而瓶塞则是一块石英。

效果在你将这种药剂涂抹到你的皮肤上之后的一轮,它会在你身周10尺半径的范围内产生一种看不见的雾气,随你的移动而移动,持续5轮。你本人对这种雾气免疫,但是当你的回合结束时,处在雾气之中的任何其他的生命骰为10或更少的生物必须通过一个DC为14的强韧检定,否则会昏睡1分钟。此外,处在这种雾气之中多于一轮的生物(无论是否已经睡着)必须通过一个DC为14的强韧检定,否则会昏睡1个小时。生命骰多于10的生物不受此效果影响。

如果你打开了瓶子,但是没有马上使用药剂的话,那么雾气会在打开瓶子的地方或泼洒的地方挥发散开,弥漫5尺半径的空间并且持续1分钟。

先决条件:制造奇物,深度睡眠,手艺(炼金术)4级。

制造消耗750GP,60XP,2天。

   

伪装迷彩Camouflage Paint

价格1500GP(5th)

装备位置:无

施法者等级3级

灵气:微弱;DC16(改变系)

激发动作:标准(动作)

重量1/2磅

这个罐子里装着五颜六色的胶状物质。

效果以一个标准动作,使用者可以抓起一把伪装迷彩并把这些物质涂到脸上。伪装迷彩马上会将使用者的皮肤、衣服和装备变成和周围环境相同的颜色。这可以为使用者在躲藏上提供+5的环境加值,但是只在使用者静止不动的时候生效。伪装迷彩的效果持续2个小时。半径3英寸厚2英寸的伪装迷彩足够5个使用者使用。

先决条件:制造奇物,伪装自身。

制造消耗750GP,60XP,2天。

   

爆炸钉(Exploding Spike)

价格1500GP(5th)

装备位置:无(持有)

施法者等级11级

灵气:中等;DC20(塑能系)

激发动作:标准(操作)

重量1/2磅

这个平滑的金属长钉触摸起来十分温暖,并且你可以感受到其中能量的脉动。

效果:当你将爆炸钉固定在地面后,它会隐形1轮。此后,当任何生物进入到它周围10尺时,爆炸钉会爆炸为一个炽烈的火球,并对20尺内的所有生物造成10D6的火焰伤害(通过DC14的反射检定伤害减半)。爆炸钉在爆炸之后就会毁坏掉。

在爆炸钉被固定并且显形之时,任何生物都可以安全地将它从地面移除(一个标准动作),以便再次使用。

先决条件:制造奇物,火球术。

制造消耗750GP,60XP,2天。

   

巨锤法球(HAMMERSPHERE)

价格(物品等级):1500gp(5级)

装备部位-(持有)

施法者等级7级

灵光:中等(DC18)变化系

启动:标准动作(命令)

重量1/2磅

该法球用银制作,表面覆有微小的红宝石碎片,直径约4英寸。其中四个面刻有莫拉丁锤子与铁砧的圣徽。

效果:每天一次,当持有者高举法球并喊出命令时,法球便会在正前方创造出一把巨大的锤子。战锤如同灵能武器(spiritual weapon),只是它每次成功的攻击造成3d6点伤害。你不需要专注于锤子或高举法球以维持锤子战斗。

制造需求:制造奇物,高等魔化武器,灵能武器。

制造花费750gp,60xp,2天。

    

回忆魔晶(MEMENTO MAGICA)

价格(物品等级):见内文

装备部位-(持有)

施法者等级17级

灵光:强烈(DC23)变化系

启动:标准动作(命令)

重量-

这块紫水晶刻成龙鳞的模样,里面旋转着迷雾状的符文。

效果启动后,回忆魔晶能让你回复今天用过的1个法术位,这个法术位如同未被使用般可用。每颗回忆魔晶能恢复的法术位等级在创造时已经决定了。回忆魔晶有这1级到9级的各种形态。

回忆魔晶每天能使用1次,这物品对那些需要准备法术的施法者无效。

制造需求:制造奇物,能自发施放等同于恢复等级的法术。

制造花费:见表格

恢复的法术等级

价格(施法者等级)

创造花费

1

1500GP(5th)

750GP,60XP,2天

2

6,000GP(10th)

3,000GP,240XP,6天

3

13,500GP(14th)

6,750GP,540XP,14天

4

24,000GP(15th)

12,000GP,960XP,24天

5

37,500GP(17th)

18,750GP,1,500XP,38天

6

54,000GP(18th)

27,000GP,2,160XP,54天

7

73,500GP(19th)

36,750GP,2,940XP,74天

8

96,000GP(20th)

48,000GP,3,840XP,96天

9

121,500GP(22nd)

60,750GP,4,860XP,122天

    

世界记忆卷册(tome of worldly memory)

价格(物品等级):1500gp(5级)

装备部位-(持有)

施法者等级3级

灵光:微弱(DC16)变化系

启动:一分钟或一个标准动作;见后

重量1磅

这本小书由白银锻造而成,并铭刻了世界上所有的大陆。

效果:一本世界记忆卷册允许你访问世界的隐秘记忆来帮助你开启被遗忘的知识。通过阅读卷册一分钟,你可以在某一项知识判定中获得+5能力加值。卷册的这项能力每天可以使用三次。

如果你在问题的相关知识技能上至少有5级,你只需要使用一个标准动作来阅读卷轴即可获得其加值。

制造需求:制造奇物,狡狐聪慧fox's cunning。

制造花费750gp,60xp,2天。

   

犀牛药剂rhino elixir

价格(物品等级):1600金币(5th)

占用部位

施法者等级9th

灵光:中等(DC19)变化系

激活:标准动作(使用)

重量

这个小瓶内装着一些浅灰色的液体。液体中层叠缠绕着的光影给人以皱纹和褶皱的印象。

效果喝下犀牛药剂之后,你的皮肤会变厚并转为灰色,天生防御等级会在现有基础上提升+3增强加值(没有天生防御的生物被视作拥有+0的有效天生防御加值)。此外,你在近战伤害判定上获得+1加值。这些效果持续12小时。

制作前提:制造奇物,变化自身alter self,手艺(炼金术)达到5级。

制作花费800金币,64XP,2天。

   

清醒之球(SPHERE OF AWAKENING)

价格(物品等级):1800金币(5th)

占用部位——(手持)

施法者等级9th

灵光:中等;(DC19)防护系

激活:迅捷(心灵)

重量1磅

这个拳头大小,完全透明的珠子是由水晶制成的。

效果清醒之球让你无声的将你的盟友从睡梦中叫醒,哪怕那是由魔法造成的昏睡。当你激活此物品后,在你周围60英尺爆发半径内的所有盟友立刻从睡眠中醒来(无论是普通的睡眠还是由魔法造成的)。此外,任何影响着你和他们的疲乏或力竭效果立刻终止,并且你和所有被影响的盟友在激活此道具后的十分钟内,免疫疲乏,力竭和睡眠效果。

清醒之球每天可以使用一次。

制作前提:制造奇物,破除结界。

制作花费900金币,72XP,2天。

   

野餐盒Field Provisions Box

价格2000GP(6th)

装备位置:无(持有)

施法者等级5级

灵气:微弱;DC17(咒法系)

激发动作:标准(命令)

重量1磅

这个木制度盒子周围雕刻着符文。

效果当启动时,野餐盒内会装满足够15个人或5匹马吃一天的粮食和水。

野餐盒每天可以使用一次。

先决条件:制造奇物,创造饮食。

制造消耗1000GP,40XP,2天。

   

适应环境水晶球(ORB OF ENVIRONMENTAL ADAPTATION)

价格(物品等级):2000gp(6级)

装备部位-(持有),见内文

施法者等级3级

灵光:昏暗(DC16)防护系

启动:标准动作(命令)

重量-

这块洋李大小的透明水晶球发出昏暗的绿光。

效果适应环境水晶球能提供一队生物免于极端环境的侵袭。当你将水晶球放在手中启动时,它将变成一个以你为中心发出昏暗光芒的保护法球。该法球的范围可以改变成5尺到30尺半径(通过持有者的一个移动动作改变)。所有处于法球内的生物不会受到酷热或寒冷环境的伤害。他们能在华氏零下50度到140度的环境内仍然感到舒适。它们的装备也会受到保护。

一个适应环境水晶球能持续作用7天,之后必须休息7天

制造需求:制造奇物,忍受环境。

制造花费1000gp,80xp,2天.

   

呼吸危机珍珠(pearl of breath crisis)

价格(物品等级):2000金币(6th)

占用部位—(持有)

施法者等级5th

灵光:微弱(DC17)附魔系

激活:标准动作(投掷)

重量

这颗小珍珠上小心地雕刻着龙族中代表躯体的符文。

效果你能将致命气息珍珠丢出,射程增量10尺,视为远程接触攻击。若一个类人生物被击中并意志检定(DC14)失败,珍珠将看似冲撞并进入生物的躯体,使他无法自由呼吸。接下来的五轮里,生物每一轮都需要花费一个标准动作,否则不能呼吸。这是一个影响心灵的效果。

在效果的持续时间内,若目标并未选择有意识的呼吸,那么在那一轮的最后,它必须通过一次DC14的强韧判定,否则将会窒息,生命值降为0点并且在接下来数轮中有可能死去(DMG 304)。若一个已窒息的生物死亡前效果停止,他将不再视为处于窒息状态。

一旦被激活,珍珠将会消耗并无法再次使用。

制作前提:制造奇物,暗示术suggestion或呼吸危机crisis of breath(EPH 89)。

制作花费1000金币,80XP,2天。

   

锋锐沙砾(SLASHING SAND)

价格(物品等级):2000金币(6th)

占用部位——

施法者等级10th

灵光:中等;(DC20)变化系

激活:标准动作(投掷)

重量——

这个烧瓶中装着满满一把粗糙的,玻璃似的黑色沙砾。

效果当你将锋锐沙砾丢在地上时,它会让四个连续的方格布满极为锐利的黑曜石碎片,持续一小时(等同于刺石术,spike stones)。含有沙砾的方格中,至少有一个必须与你所在的方格邻接。在使用后,此物品即被消耗,并无法再次使用。

制作前提:制造奇物,刺石术(spike stones)。

制作花费1000金币,80XP,2天。

   

麦克-弗瑞米得 西特琴(MAC-FUIRMIDH CITHERN)

价格(物品等级):2100gp(6级)

装备部位-(持有)

施法者等级3级

灵光:昏暗(DC16)咒法系,惑控系

启动:无或标准动作(操作)

重量3磅

这个梨型的西特琴以红木制作,并且用珍珠贝镶嵌出一个扇形的抽象图案。

效果:这个精制西特琴给你在表演(弦乐器)上获得+2表现加值,如果你在表演(弦乐器)上有4级以上技能,那么你可以命令该琴使用三种魔法之一:治疗轻伤、法师护甲和睡眠术,每种每日一次。

传闻:见anstruth harp

制造需求:制造奇物,治疗轻伤、法师护甲、睡眠术,制作者必须有诗人等级。

制造花费1000gp(加100gp精制品制作花费),80xp,2天.

治疗药膏HEALING SALVE

价格(物品等级):2250gp(6级)

装备部位-(持有)

施法者等级5级

灵光:昏暗(DC14)咒法系

启动:标准动作(操作)

重量1磅

这个罐子里装满了黄色的油腻果冻状物质。

效果涂抹1剂药膏可以治疗1d8+1点生命值,2剂药膏治疗2d8+3生命值,3剂药膏治疗3d8+5生命值。无论一次涂抹多少药膏,一次涂抹就花费一个标准动作。一个3英寸直径2英寸深的罐子装有10剂药膏。

制造需求:制造奇物,治疗重伤。

制造花费1175gp,90xp,3天.

  

死息香炉Censer of the Last Breath[圣物]

价格2500GP(7th)

装备位置:无

施法者等级15级

灵气:强力;DC22(咒法系)

激发动作:标准(动作)

重量1磅

这个香炉是一个凿了孔的铁球,悬挂在一条宝石制成的锁链上。奈落的神圣符文被镌刻在上面。

效果奈落的信念充斥着这个香炉,它所需要的是宝石而非薰香。当你在此香炉中燃烧价值到达10GP的石英粉时,这个香炉产生如同隐雾术的效果,尽管如此,如果你属于完全中立、中立邪恶、秩序邪恶或混乱邪恶阵营,你依然可以照常视物,如同效果并不存在一样。

填装香炉是一个标准动作。当香炉被装满时,便立即开始燃烧其中的石英粉,在以你为中心的半径20尺内制造云雾。在效果持续期间,只要你持有香炉,云雾便随你移动。香炉中的石英粉可以燃烧10轮,之后云雾便会消散。

圣物力量:如果你已经正确建立了神圣的联系,你可以在香炉中燃烧其他种类的宝石粉末以便产生额外的效果,如同下面的表格中所列出的一样。无论何种情况,产生云雾的方式和产生出的云雾的大小都和以石英粉产生出的一样,区别已经在下表列出。你不会被创造出的云雾效果所影响。

法术等级

生命骰

宝石类型

价值

效果

5

9

钻石粉末

250GP

重雾术(如同法术一样,但是只有活着的生物会受缓慢的影响)

6

11

翡翠粉末

500GP

死云术(如同法术一样,但是始终围绕在你身边,坚韧检定17)

7

13

蓝宝石粉末

1000GP

酸雾术(如同法术一样,但是只有活着的生物会受缓慢的影响)

8

15

红宝石粉末

2000GP

焚云术(如同法术一样,但是始终围绕在你身边,反射检定2)

要使用圣物力量,你必须信仰奈落,你必须牺牲一个神术法术位或者拥有真信者专长,同时你至少需要拥有一定的生命骰。法术等级和所需的生命骰在上表中已给出。

传闻:待添加……

先决条件:制造奇物,神圣圣物,酸雾术,死云术,焚云术,隐雾术,重雾术。

制造消耗1250GP,100XP,3天。

警戒水晶锚Crystal Anchor of Alertness

价格2500GP(7th)

装备位置:无(持有)

施法者等级5级

灵气:微弱;DC17(咒法系)

激发动作:标准(操作)

重量1/2磅

这支由透明水晶制成的轻盈杆棒有4尺长,两端尖利。

效果当将其插在地上并且使用时,警戒水晶锚燃起纯净的光亮(发出如同提灯般的光亮)。此外,只要你的队友在水晶锚的30尺之内,则他们就在聆听和侦察检定上获得+5的加值。

这个效果持续一个小时,此能力每日可使用三次。

先决条件:制造奇物,警报术或者警戒之域(完美灵能104页)。

制造消耗1250GP,100XP,3天。

   

北地冰串(ICY STRAND OF THE NORTH)

价格(物品等级):2500gp(7级)

装备部位-(持有)

施法者等级7级

灵光:中等(DC18)塑能系

启动:标准动作(投掷)

重量1磅

这根白色的绳索上封有数枚碎裂的冰片,这些冰晶依然寒冷,毫无融化迹象。

效果:你可以用一个标准动作抽出一颗冰晶并投掷。每颗冰晶能投掷到最远80尺。当到达射程末端,冰晶会爆开,以该点为中心爆发出冰风暴(ice storm)或者雪风暴(sleet storm)。每串北地冰串上系有6枚冰晶,2颗不透明的冰晶每颗能产生1次雪风暴的效果,而4颗透明的冰晶能产生1次冰风暴的效果。

制造需求:制造奇物,冰风暴,雪风暴。

制造花费1250gp,100xp,3天.

   

异型之球(Aberrant Sphere)

价格2800GP(7th)

装备位置:握持

施法者等级7级

灵气:中等;DC18(咒法系)

激发动作:全回合(命令)

重量1磅

这个球体的表面不断闪现着你母语的文字,但是你始终无法弄懂其中含义。

效果:由异型学者(CAR21)和崇拜异型的异教徒所创造,异型之球的持有者可以从遥远的另一个时空召唤生物,而代价是他的清醒神志的一部分。一个异型之球有可供使用三次的能量,在每天黎明时会恢复。消耗一次或更多的能量会导致球体震颤,然后召唤来奇特的异型生物,出现在你身周30尺内的任何地方,并且在7轮之内听从你的吩咐(如同召唤怪物I)。当这些生物存在时,你在意志检定上会受到相应的惩罚:

1发:召唤来一只锁喉怪;意志检定-1;

2发:召唤来一只穴居攫怪;意志检定-2;

3发:召唤来一只食腐虫;意志检定-3;

在持续时间结束时(或者当召唤来的生物被摧毁时),球体会在你的手中变回原样(如果你的双手已经满了,那么将在你的脚上变回原样),而你的意志检定减值也会消失。

先决条件:制造奇物,召唤怪物IV。

制造消耗1400GP,112XP,3天

   

无尽卷轴盒(INFINITE SCROLLCASE)

价格(物品等级):2800gp(7级)

装备部位-(持有)

施法者等级9级

灵光:中等(DC19)咒法系

启动:移动动作(操作),看详述

重量3磅

这个桃花木制的盒子长端有一个狭缝,两端的榫头用黄金装饰,扣环上有宝石装饰。

效果:一个无尽卷轴盒能装入50张卷轴或羊皮纸,这些卷轴或羊皮纸必须能正常地装入其他卷轴盒。当你启动无尽卷轴盒时,你所需要的卷轴或羊皮纸立即从卷轴盒中伸出供你使用或阅读。当你使用从无尽卷轴盒中伸展出来的卷轴时,你在专注检定上获得+4表现加值。

如果你拥有+1以上的基本攻击加值,那么你就能如同拔取武器一样将“从无尽卷轴盒中展出一张可使用的卷轴”融合在一个移动动作里。

制造需求:制造奇物,里欧蒙秘藏箱。

制造花费1400gp,112xp,3天.

    

掌控不死生物护符talisman of undead mastery

价格(物品等级):3000gp(7级)

装备部位-(持有)

施法者等级3级

灵光:微弱(DC16)死灵系

启动:迅捷(意念)

重量-

这颗晦暗银质头骨恰到好处的安装在一个人手中。

效果掌控不死生物护符能提升角色的驱散或呵斥不死生物能力。护符有三发充能,每天黎明可以完全恢复。在你的回合结束之前,消耗一发或更多充能可以在进行驱散或呵斥不死生物的判定时提升你的有效牧师等级。

一发:提升有效牧师等级+2。

两发:提升有效牧师等级+3。

三发:提升有效牧师等级+4。

制造需求:制造奇物,命令不死生物command undead。

制造花费1500gp,120xp,3天。

   

和谐苦恼之钟(Chime of Harmonic Agony)

价格3100GP(8th)

装备位置:无

施法者等级7级

灵气:中等;DC18(塑能系)

激发动作:标准(命令)

重量1/2磅

这口银制的钟在不断的振动,上面刻有奇异的乐谱。

效果:和谐苦恼之钟可以让你通过自己的身体引导音乐的力量伤害你的敌人。当你启动和谐苦恼之钟时,你必须消耗掉一次吟唱能力,并指定30尺内的一个生物。和谐苦恼之钟对该生物造成3D6+你魅力加值的伤害(通过DC为16的坚韧检定可以令伤害减半)。

如果你装备了其他令你体质获得加值的魔法物品,那么你可以将该物品提供的加值加到伤害上。

和谐苦恼之钟每日可以使用三次。

先决条件:制造奇物,咆哮术。

制造消耗1550GP,124XP,4天。

   

精神重塑之球(ORB OF MENTAL RENEWAL)

价格(物品等级):3100gp(8级)

装备部位-(持有)

施法者等级3级

灵光:昏暗(DC16)咒法系

启动:标准动作(命令)

重量1磅

这个金铜混合的球体如同沙漠中的旭日般闪耀。

效果精神重塑之球能让你治疗自己或别人所受到的精神属性伤害。要使用精神重塑之球,你必须握持着它并触摸目标(或仅仅握持该球,如果是治疗自己)。

精神重塑之球有3发充能,每天早晨回复。

使用1发或更多充能使用精神重塑之球能治疗1项或多项精神属性伤害。

1发充能:治疗4点智力、感知或魅力伤害(你选择)或以上属性皆治疗2点伤害。

2发充能:治疗6点智力、感知或魅力伤害(你选择)或以上属性皆治疗3点伤害。

3发充能:治疗8点智力、感知或魅力伤害(你选择)或以上属性皆治疗4点伤害。

制造需求:制造奇物,次等复原术。

制造花费1550gp,124xp,4天.

   

狂欢乐笙pipes of frenzied revelry[遗宝]

价格(物品等级):3100金币(8th)

占用部位—(持有)

施法者等级20th

灵光:强烈(DC25)附魔系

激活:标准动作(使用)

重量1磅

坚韧的蔓藤将许多中空的芦笙扎在一起,做成了这套排笙。每根芦苇表面的某处都有渥利达马拉的圣徽。

效果如果你是混乱中立、绝对中立、混乱善良或混乱邪恶阵营,当你演奏狂欢乐笙,你可以在表演(吹奏)检定上获得+5表现加值。

遗物能力:如果你建立了正确的神圣链接,在你演奏乐笙的每一轮都可以尝试一次DC25的表演(吹奏)检定。一旦成功,30尺内所有活着的生物都必须通过一个DC16的意志判定,否则将视为被困惑术所影响,除了以下不同:一旦受影响者投骰结果为攻击另一个生物,他将改为对那个生物跳一段狂野的求爱舞以取代(如一个拥抱或一个吻)。在你持续演奏乐笙(每轮一个标准动作)期间,对于每个回合结束时你周围30尺内的受到影响的生物,效果都将持续。若你的演奏中断,或你的表演检定失败然后继续用成功的表演检定演奏,30尺内的所有生物都能进行一次新的豁免尝试。豁免成功的单位在接下来24小时内对狂欢乐笙免疫。

要使用该遗物,你必须信仰渥利达马拉并且要么牺牲一个五级神术位要么在拥有专长真实信徒ture believer的前提下达到至少9HD。

传闻:这些乐笙最初由一个秘密的信仰渥利达马拉的游吟诗人/牧师组织所制作。过去的几个世纪里,这个组织的成员将它们散发给爱好的神祗追随者(宗教知识DC15)。

谣言说曾经有一个名叫Eloval的羊头人得到了一套这样的乐笙,并趁一个美貌的公主正在庭院的树林里野餐的时候用其向她求爱。从那以后,那个国家的王室成员偶尔会表现出异常的身体特征,比如异常多毛的腿或退化的角,同时也具有了非凡的音乐才能(宗教知识DC20)。

制作前提:制造奇物,圣洁遗物,困惑术confusion。

制作花费1550金币,124XP,4天。

   

召唤师图腾(SUMMONER’S TOTEM)

价格(物品等级):3100金币(8th)

占用部位——(手持)

施法者等级3rd

灵光:昏暗;(DC16)咒法系

激活——;见下文

重量2磅

这根粗糙的,一英尺长的木条的顶端刻着一个勉强能够辨认的动物外形。

效果召唤师图腾能够强化那些被魔法召唤出的动物盟友。当你使用召唤自然盟友术(summon nature's ally)来召唤单一的一只动物时,你可以用一个迅捷动作施展另一个目标为那只动物的法术。第二个法术的等级必须不高于3级,并且必须以那只被召唤的生物为目标(且仅以它为目标),法术的原本施展时间必须不多于一个标准动作,且施展那个法术会正常消耗掉那个法术或法术位。

例如,在使用四级自然盟友召唤术(summon nature's ally IV)召唤出一只棕熊后,你可以用一个迅捷动作立即对其施展牛之蛮力(bull's strength)(只要你和那只熊邻接)。你不能使用图腾来施展隐雾术(obscuring mist),因为那个法术并不以那只熊为目标。

制作前提:制造奇物,动物交谈(speak with animals),二级自然盟友召唤术(summon nature's ally II)。

制作花费1550金币,124XP,4天。

   

领域药水Domain Draught

价格3300GP(8th)

装备位置:无

施法者等级20级

灵气:强力;DC25(变化系)

激发动作:标准(操作)

重量:-

这种如同宝石般的液体装在一个半透明的、雕刻有宗教肖像的玻璃小瓶中。

效果领域药水是由牧师领域之力提炼而成的本源力量。成功通过一个DC为15的知识:宗教检定可以通过瓶上的标志来鉴别药水可以提供给使用者何种特殊力量。

在喝下领域药水之后,你与此领域获得联系,维持24小时。你可以使用领域赋予的力量,并且如果你正常准备领域法术的话,则你可准备药水赋予的领域法术,直到药水的效果消失。若你在第一瓶药水的效果存续期间喝下第二瓶药水,则第一瓶药水的效果消失。

先决条件:制造奇物,拥有领域能力。

制造消耗1650GP,132XP,4天。

   

生存袋(SURVIVAL POUCH)

价格(物品等级):3300金币(8th)

占用部位——(手持)

施法者等级9rd

灵光:中等;(DC19)咒法系

激活:标准(操作)

重量5磅

这个口袋看起来被许多人使用过。它的外层有些破烂,还带着不少来自野外的污渍。

效果每天五次,你可以根据自己的选择,从生存袋中取出下列物品的一种。你可以在一天中取出同样的物品五次,或取出五种不同的物品,或者任意数量组合的五件物品。

每件物品在被取出后可以保存8小时,或者按照下文所述,以时间较短者计算。

足够一名中体型生物一天食用的口粮。

装在革制水袋中的两加仑水,水袋会在其中的水用尽之后消失。

一个帐篷,以及两个睡袋,适合中体型生物使用。

一把铁铲。

一堆篝火(大约两英尺见方)。篝火可以被放在那里燃烧,或者分离成八根火把。每根被取出的火把能够燃烧一小时,并让篝火的持续时间减少一小时。若火被扑灭,未燃尽的部分会消失。

一把复合短弓(+1力量加值)以及一个装有20支箭的箭袋。从箭袋中抽出最后一支箭后,弓会在一轮以后消失。

一匹有着嚼子,笼头,鞍和鞍囊的骡子(被看作召唤生物,除了它不会为你作战)。

制作前提:制造奇物,高等造物术(major creation)。

制作花费1650金币,132XP,4天。

   

火焰之袋(Bag of Flames)

价格3500GP(8th)

装备位置:握持

施法者等级5级

灵气:微弱;DC17(变化系)

激发动作:标准(动作)

重量:无

这个红色的粗麻布袋犹如火把一般的温暖。

效果:火焰之袋中装有一小块纯净火元素的结晶。一个火焰之袋有可供使用三次的能量,在每天黎明时会恢复。当你把手伸进袋子里时,会消耗一次或更多的能量,并允许你适用火焰产生一些特殊的效果。

1发:火焰在你的手掌中燃烧,如同造火术的效果,持续1分钟。你的近战接触攻击造成1D6+5点火焰伤害,或者你可以把火焰投掷出去,以一个距离为120尺的远程接触攻击造成1D6+5点火焰伤害(攻击后持续时间结束)。

2发:你可以将火焰投掷出至多30尺,火焰立即转化为一个小型火元素,听从你的操控并且维持5轮(如同召唤自然盟友II)。

3发:火之精灵从你的手臂蔓延开来并覆盖你的身体。这层护甲使你对火焰免疫,持续1个小时,或直到它吸收了60点火焰伤害为止。以一个标准动作,你可以接触一个邻近生物,以将你所剩余的火焰免疫传递给他(你立即失去剩余的火焰免疫)。

先决条件:制造奇物,造火术,抵抗能量伤害,召唤自然盟友II。

制造消耗1750GP,140XP,4天。

   

光芒之球radiant sphere

价格(物品等级):3500金币(8th)

占用部位—(持有)

施法者等级11th

灵光:中等(DC20)塑能系

激活:见后

重量1磅

这个闪亮的黄水晶球触摸时会感到淡淡的温热。

效果这些水晶球对追随太阳或光明神祗的牧师们来说尤为珍贵。只要至少还有一发充能(见后),光芒之球就能清晰的照亮20尺范围并提供和更远处20尺范围昏暗照明。这个效果无需激活。

光芒之球有三发充能,每日黎明时刻恢复。消耗一发或更多充能是一个标准动作(命令),能够制造一道纯粹的光形成的射线,最多可达60尺远,射线视为远程接触攻击。

1发充能:射线对击中的任何不死生物造成4d6伤害。

2发充能:射线对击中的任何不死生物造成6d6伤害。

3发充能:射线对击中的任何不死生物造成6d6伤害,且对被击中的目标周围10尺半径内的所有不死生物造成2d6伤害(无法豁免)。

当你持有一个光芒之球,你能消耗一次驱散不死生物的能力或牺牲一个带有光明描述的法术来为其充能。这是一个整轮(主动)动作。消耗的每个法术或驱散不死生物次数都可以给水晶球一发充能,水晶球至多有3发充能。

制作前提:制造奇物,昼明术灼热光辉searing light,驱散不死生物。

制作花费1750金币,140XP,4天。

   

太阳碎片(SHARD OF THE SUN)[遗宝]

价格(物品等级):3500金币(8th)

占用部位——(手持)

施法者等级20th

灵光:强烈;(DC25)塑能系

激活—— 或标准动作(指令)

重量1磅

这个闪耀着的圣徽由黄金锻造而成,并镶嵌着小粒的钻石。

效果“培罗的馈赠,由我带入黑暗之中——那是一轮永不沉没的太阳。”太阳碎片在数个教会的文献中被这样提到。只要你是中立善良,守序善良,混乱善良或绝对中立阵营,当你持有此物品时,它会持续不断的散发出温暖的光芒,等同于升阶为5级法术的昼明术(daylight)。若要熄灭此圣徽的光芒,必须将它完全覆盖或包裹住。

遗宝能力:若你成功地与其建立了神圣链接(Divine Connection),你可以用一个指令让太阳碎片同时射出两发灼热光辉(searing light)法术,但每发必须瞄准不同的目标。每道光辉会对不死生物造成10D6伤害,对构装和物体造成5D6伤害,并对其他生物造成5D8伤害。特别容易受到强光伤害的生物,如吸血鬼,会因为此光线而受到10D8伤害。这个能力每天可以使用三次。

要使用此圣物的能力,你必须信仰培罗,且要么牺牲一个6级神术位,要么拥有真实信者(True Believer)专长并达到至少11HD。若你牺牲一个8级法术位,或者拥有真实信者(True Believer)专长并达到至少15HD,你可以在每次激活能力时发射四道光辉(不能有任意两道瞄准同一目标)。

传闻:第一个太阳碎片是由培罗亲自从太阳上取下一小片,并融入它的圣徽当中。几个世纪以来,他将这些碎片赠与他最喜爱的高阶牧师们,而其中的绝大部分直到今日还留在信仰培罗的神职人员手中。(知识[宗教] DC 20)。

制作前提:制造奇物,崇信圣物,昼明术(daylight),灼热光辉(searing light)。

制作花费3000金币,240XP,6天。

   

昏睡之刺(SLEEPING SPIKE)

价格(物品等级):3500金币(8th)

占用部位——(手持)

施法者等级9th

灵光:中等;(DC19)附魔系

激活:标准动作(操作)

重量1/2磅

这是一根外形扭曲的木刺,由白蜡树的一条畸形的树枝雕刻而成。

效果在你将昏睡之刺牢固的插在地上一轮以后,它会变为隐形。随后,只要有生物靠近到它的十尺以内,昏睡之刺就会在20尺爆发半径中散发出睡眠术(sleep)的效果(通过DC 17的意志豁免则无效),影响所有HD少于10的生物。在触发睡眠术的效果后,昏睡之刺就会损坏。在种下后,昏睡之刺依旧可见的那一轮内,任何生物都可以安全的将它从地上拔起(以一个标准动作),令其不会触发,并可以再次被使用。

制作前提:制造奇物,睡眠徽记(symbol of sleep)。

制作花费1750金币,140XP,4天。

   

包裹陷阱(Enveloping Pit)[圣物]

价格3600GP(8th)

装备位置:无

施法者等级20级

灵气:强力;DC25(咒法系)

激发动作:迅捷(命令)

重量

这个黑色的正方形物体看起来象一块折叠了好多次的布料,但是不时有各种生物的影像从表面上一闪而过。

效果:狗头人大概是世界上最好的陷阱匠了,不过这种可以携带的陷阱胜过他们所有的技术。如果你是秩序邪恶、秩序中立或中立邪恶,那么包裹陷阱就如同便携次元袋的效果,但它有50尺深。

一个包裹陷阱完全打开后可以覆盖10尺的正方形的地面,但在折叠起来时只有直径1尺那么大。陷阱只有在空间允许时才会完全展开,当它在展开时碰触到了墙或者其他障碍物,那么它就会停止展开。

圣物力量:如果你已经正确建立了神圣的联系,那么你可在60尺度范围的任何地方内通过一个命令语句来打开或关闭包裹陷阱。

狗头人惯用的一个战术就是埋伏在一个地方守株待兔,直到敌人来到隐蔽好的包裹陷阱旁边时,再命令陷阱打开。突然发现陷阱在他脚下出现的任何生物都会掉进去。成功通过DC为22的反射检定可以避免掉落并逃到一个邻近的安全的格子中,如果附近有这样的格子存在的话。

要使用圣物力量,你必须信仰克图马克,你必须牺牲一个5级神术法术位或者拥有真信者专长并且达到至少9HD。

传闻:待添加……

先决条件:制造奇物,神圣圣物,位面转移。

制造消耗1800GP,144XP,4天。

   

暗示之镜MIRROR OF SUGGESTION

价格(物品等级):3600gp(8级)

装备部位-(持有)

施法者等级5级

灵光:昏暗(DC17)惑控系

启动:标准动作(命令)

重量1/2磅

这面小手镜的背面和手柄都雕刻有复杂的漩涡图案。

效果启动后,暗示之镜必须被握持以迫使30尺内的目标注视着他在镜中的倒影。该效果如同凝视攻击,任何生物必须通过DC14的意志检定,否则将被镜子持有者加以暗示术的影响。

暗示之镜每天能使用2次,每次使用只能单独影响1个生物,镜子的持有者免疫它本身的效果。

制造需求:制造奇物,暗示术或灵能暗示术。

制造花费1800gp,144xp,4天.

   

高等铭文印章Glyph Seal, Greater

价格4000GP(8th)

装备位置:无(持有)

施法者等级11级

灵气:中等;DC20(变形系)

激发动作:标准(操作)

重量

这枚蛋白石印章闪烁着多种颜色,并且雕刻着许多神秘符号。

效果高等铭文印章的效果如同铭文印章,除了以下的不同:你可以激活5级或更高的法术,如同法术高等铭文守卫Glyph of Warding, Greater的效果。侦测和解除的DC为33,进行寻找的搜索检定的DC也是33。

先决条件:制造奇物,高等铭文印章。

制造消耗2000GP,160XP,4天。

   

野性挂钩wilding clasp

价格(物品等级):4000gp(8级)

装备部位-

施法者等级5级

灵光:微弱(DC17)变化系

启动

重量

这根3英寸长的金链在每一端都有一个钩子。

效果一条野性挂钩能够挂在身上穿戴的任何物件上。这样穿戴以后,当你使用野性变身,挂钩挂住的装备将不会合并进你的新形态(只要那件装备能够合理的穿戴在你的新形态身上)。而且,那件装备将保持全部功能,并可以被你的新形态正常使用。

制造需求:制造奇物,野性变身wild shape。

制造花费2000gp,160xp,4天。

   

DOSS鲁特琴Doss Lute

价格4100GP(9th)

装备位置:无(持有)

施法者等级5级

灵气:微弱;DC17(咒法系/附魔系/幻术系)

激发动作:无与标准(命令)

重量3磅

这张优雅的鲁特琴使用赤杨木雕刻而成,当中镶嵌着黄铜制成的标志。

效果这把精制的鲁特琴令持有者在表演:弦乐器的检定上有+2加值。如果你在表演:弦乐器上至少有6级,那么你可令其产生以下三种法术之一的效果(减缓毒发术,人类定身术,镜影术),每日一次。

如果你持有竖琴,但是在表演:弦乐器上没有达到6级,那么当你持有它时,你会承受一个负向等级。这个负向等级并不会导致你真实等级的消失,但是在你持有此乐器时,不能以任何方式解除(包括复原术等法术)。

传闻:见Anstruth竖琴(本书150页)

先决条件:制造奇物,减缓毒发术,人类定身术,镜影术,吟游诗人等级。

制造消耗2000GP(制造精制鲁特琴额外花费100GP),160XP,4天。

   

闪电项链(STRAND OF LIGHTNING)

价格(物品等级):4350金币(9th)

占用部位——(手持)

施法者等级7th

灵光:中等;(DC18)咒法系

激活:标准(投掷)

重量1磅

在这个由银丝和铜丝编织而成的项链上,悬挂着七枚闪亮的红铜线圈。

效果:七枚线圈中的每一颗都可以被取下并丢出。被丢出之后,线圈会从你所在的位置起,爆裂成一道30英尺长的闪电。这道闪电会对任何在范围内的生物造成电击伤害,程度依据线圈的大小而定(通过DC 14的反射豁免可以减半)。

最小的四枚线圈造成3d6点伤害,稍大一些的一对造成5d6点伤害,最大的一枚则造成7d6点伤害。

制作前提:制造奇物,闪电箭(lightning bolt)。

制作花费2175金币,174XP,5天。

   

神圣剑鞘(SACRED SCABBARD)

价格(物品等级):4400金币(9th)

占用部位——

施法者等级4th

灵光:昏暗;(DC17)变化系

激活:迅捷动作(指令)

重量1磅

这副坚硬的皮鞘上面,雕绘了象征着各种武器的图案。

效果神圣剑鞘可以变换形态,以容纳任何接触到它的匕首(dagger),剑(sword)和斧(axe),它甚至可以同时容纳两件武器。任何插在鞘中的武器都会保持清洁和锋利。在此之外,每天三次,你可以在从里面拔出武器的同时,让鞘对其容纳的武器施展祝福武器(bless weapon)。祝福武器的效果持续十轮。神圣剑鞘只有在善良阵营的人物手中才会生效。

制作前提:制造奇物,祝福武器(bless weapon)。

制作花费2200金币,176XP,5天。

   

荆棘之袋thorn pouch

价格(物品等级):4400gp(9级)

装备部位-

施法者等级9级

灵光:中等(DC19)咒法系

启动:迅捷(操作)

重量1磅

这个带着绿色的袋子上满是树木的粘液。

效果荆棘之袋能够产生多种类型的用于攻击和防御目的的魔法植物效果。荆棘之袋有五发充能,每日黎明完全恢复。将手放进袋子中,你可以消耗一发或更多充能,从袋子里取出一枚荆棘,荆棘可以包含以下效果(如同名法术,但持续9轮)

一发:纠缠Entangle。

三发:荆棘丛生Spike growth。

五发:荆棘之墙Wall of thorns。

你需要将取出的荆棘丢在自己所在或邻近的位置以使用它(自由动作)。一轮以后,荆棘产生相应效果。如果你没有在取出的一轮之内扔出荆棘,它将失去任何效果。

制造需求:制造奇物,纠缠术Entangle,荆棘丛生Spike growth,荆棘之墙Wall of thorns。

制造花费2200gp,176xp,5天。

   

死凝芬芳(Aroma of Curdled Death)

价格4500GP(9th)

装备位置:握持

施法者等级9级

灵气:中等;DC19(咒法系)

激发动作:标准(动作)

重量:无

这个精美的玻璃瓶中装有黑色的粘稠液体。

效果:在你将这种药剂涂抹到你的皮肤上之后的一轮,它会在你身周10尺半径的范围内产生一种看不见的雾气,随你的移动而移动,持续1分钟。你本人对这种雾气免疫,但是处在雾气之中的任何其他的生命骰为3或更少的生物会立即死亡(不需要豁免检定)。处在雾气之中的生命骰在4到6之间的生物必须每轮通过一个DC为17的强韧检定,否则也会死亡。处在雾气之中的生命骰在7以上的生物每轮会受到1D4点体质伤害,通过一个DC为17的强韧检定可以使体质伤害减半。

如果你打开了瓶子,但是没有马上使用药剂的话,那么雾气会在打开瓶子的地方或泼洒的地方挥发散开,弥漫5尺半径的空间并且持续1分钟。

先决条件:制造奇物,死云术,手艺(炼金术)4级。

制造消耗2250GP,180XP,5天。

   

单人绿洲(personal oasis)

价格(物品等级):4600金币(9th)

占用部位—(持有)

施法者等级5th

灵光:微弱(DC17)咒法系,塑能系

激活:标准动作(命令)

重量3磅

这块编织毛毯的表面覆盖了一片多彩的,有着结满水果的沙漠树木和明亮的碧水的沙漠绿洲。毛毯散发着老旧的气味。

效果当你将这块10x10英尺的毛毯铺开并激活,毯子上会冒出一个5x10英尺大的帐篷,和一团篝火、一碗椰枣和一加仑清凉的水。帐篷的效果如同法术李欧蒙小屋Leomund's tiny hut。篝火无需添加燃料,可以持续燃烧,而椰枣足以支撑一个人一天的食物需求。当你再次说出指令,个人绿洲将回复毛毯形态。

一个单人绿洲每天可以使用一次,持续10小时。

制作前提:制造奇物,制造食物和水create food and water,李欧蒙小屋Leomund's tiny hut,点火术produce flame。

制作花费2300金币,184XP,5天。

   

钻石皮肤之壶(DiamondSkin Decanter)

价格5000GP(9th)

装备位置:无(持有)

施法者等级7级

灵气:中等;DC18(防护系)

激发动作:标准(操作)

重量1磅

闪光的精巧白金壶,表面雕刻成龙鳞的图案。

效果:当被倾倒时,钻石皮肤之壶倒出一种稀薄的、银色的油膏,其中夹杂着光芒闪烁的微粒。钻石皮肤之壶至多可以往外倒出三份油膏,每日的黎明时油膏将会重新布满。将一份或更多的油膏给你自己或相邻的生物使用可以获得伤害减免。

1份:伤害减免2/精金,持续1个小时或吸收20点伤害。

2份:伤害减免3/精金,持续1个小时或吸收30点伤害。

3份:伤害减免4精金,持续1个小时或吸收40点伤害。

先决条件:制造奇物,石肤术。

制造消耗2500GP,200XP,5天。

   

贵族旗帜NOBLE PENNON

价格(物品等级):5000gp(9级)

装备部位-(持有)见下文

施法者等级7级

灵光:中等(DC18)惑控系

启动:直觉动作(意识)

重量-

一头狮子跃立在这面精美的织物上。

效果如果被圣武士或骑士触摸,这条旗帜上的图案将会反映出持有者的徽记。

一旦被拥有,贵族旗帜只能因为原有者自愿或原有者死亡才能转移持有者。旗帜能被系在长枪上,被坐骑或随从携带,或作为鞍座的图案等固定的东西。为坐骑加上旗帜是一个标准动作。

只要贵族旗帜飘扬在持有它的圣武士或骑士60尺范围内。那么骑士的挑战DC+1,圣武士的破邪斩造成额外2点伤害。其次,贵族旗帜拥有3发充能,每天早晨恢复。使用1发或更多充能启动旗帜将给予你强韧豁免或意志豁免(启动时选择)上一定的士气加值3轮。

1发充能:+2士气加值

2发充能:+3士气加值

3发充能:+4士气加值

制造需求:制造奇物,英雄气概。

制造花费2500gp,200xp,5天.

   

盲目水晶球(ORB OF BLINDING)

价格(物品等级):5000gp(9级)

装备部位-(持有)

施法者等级3级

灵光:昏暗(DC16)幻术系

启动:标准动作(命令)

重量-

这块圆形拳头大小的乳白色水晶发出昏暗的光芒。

效果盲目水晶球能爆发出强烈的光线让15尺锥形范围内的生物盲目1轮(通过DC16强韧豁免可以避免)。该能力可以每天使用3次,但是不能在连续的回合中使用。

制造需求:制造奇物,七彩喷射。

制造花费2500gp,200xp,5天.

   

便携式散兵坑portable foxhole

价格(物品等级):5000金币(9th)

占用部位—(持有)

施法者等级11th

灵光:中等(DC20)变化系

激活:标准动作(命令)

重量

这块粗糙的黑色帆布边缘有一排细小的符文。

效果当你把便携式散兵坑铺平,它会凭空创造一个5尺见方3尺深的浅坑。一个散兵坑可以提供对抗远程攻击的掩护。当便携式散兵坑被收起时(以另一个标准动作),任何仍在其中的物体或生物将不受伤害的被抛离到散兵坑原本占据的位置上。

制作前提:制造奇物,地动术move earth。

制作花费2500金币,200XP,5天。

   

未知境界地图MAP OF UNSEEN LANDS[遗宝]

价格(物品等级):5200gp(10级)

装备部位-(持有)

施法者等级20级

灵光:强力(DC25)塑能系

启动:无或标准动作(命令)

重量-

这张卷起来的牛皮纸被存放在暗色的、镶有车轮图案的盒子里。

效果未知境界地图是半身人朝圣者旅团的恩物。如果你是中立善良、守序善良、混乱善良或绝对中立,只要持有这张地图,你就在生存及知识(地理)上获得+5表现加值。

遗物能力:每日1次,如果你已经建立了相应的神术链接,你能命令未知境界地图以2分钟重新绘制自己。这将使它显示出方圆10英里内中等精度的地形。该能力在地底无用。

当该能力被使用DM应当在2分钟内绘画出简单的地形图。按优先顺序将以下物品添加到地图上

1、大致的地形地貌:山脉、河流等,并加上它们通常的名字

2、占地面积超过5000平方尺的建筑物,例如城堡、寺院或遗迹。并加上它们的特殊名字(死者之森之类)或通用名(诗人学院之类)。

3、用于交通的建筑物:桥梁、地下城入口、魔法传送门等。如果它们有名字,标注之

4、CR12以上的怪物巢穴,只需标注怪物的类型。

传闻:第一张未知境界地图是由道路之神法兰恩所绘画,作为给半身人女神悠达拉的礼物。从那以后,悠达拉时不时给予半身人中较大的氏族一张,引导他们到达新的领土。(知识[宗教]DC20)

制造需求:制造奇物,致崇圣物、感知未知。

制造花费2700gp,208xp,6天.

   

强效攀爬绳rope of climbing,superior

价格(物品等级):5500金币(10th)

占用部位

施法者等级3th

灵光:微弱(DC16)变化系

激活:标准动作(命令)

重量3磅

这条密密麻麻打着许多结的绳子摸上去微微发黏。

效果这条绳索作用如同攀爬绳rope of climbing(DMG 266),但它能在用其进行攀爬判定时提供+5环境加值。

制作前提:制造奇物,活化绳animate rope。

制作花费2750金币,220XP,6天。

   

上古知识卷册tome of ancient lore(遗物)

价格(物品等级):5500gp(5级)

装备部位-

施法者等级20级

灵光:强烈(DC25)变化系

启动:一小时;见后

重量2磅

这本皮革封面的书籍由泛黄的羊皮纸装订而成。

效果上古知识卷册包含了每一个可以想象得到的法术,它对任何种类的奥术施法者都堪称至宝。若你是中立、中立善良、中立邪恶、守序中立或混乱中立阵营,细读卷册一小时,你当日的知识(神秘)和辨识法术判定可以获得+5能力加值。细读卷册的这一个小时需要在你准备法术的时间之外计算。

遗物能力:虽然这本书籍中包含了全世界所有的奥术知识,然则,上古知识卷册被一个蓄意制作的混乱的,永远变换着的交叉索引目录所诅咒了。因为它的页面总是在随机的交换着位置,想通过浏览来找到任何有用的信息是不可能的。然而,如果你已经建立了合适的神力联系,你就可以使用上古知识卷册来准备一个没有记录在你的法术书上的法术。你有50%的几率找到你所能施展的最高等级的奥术,100%的几率找到你能施展的任何其他奥术。卷册每天可以以这种方式使用一次。

要使用该遗物,你必须信仰博卡布并且要么牺牲一个5级神术的法术位要么在拥有真实信徒专长的前提下达到至少9HD。

传闻:据称原版的上古知识卷册是博卡布亲手书写,从他的图书馆里被“借出”后消失了数个世纪。最后,它的副本出现在了奥术学院、巨龙和强大法师的所有物中(知识[宗教]DC20)。

制造需求:制造奇物,圣洁遗物,秘密文页secret page。

制造花费2750gp,220xp,6天。

  

需求水果篮Cornucopia of the Needful[圣物]

价格6000GP(10th)

装备位置:无(持有)

施法者等级20级

灵气:强力;DC25(咒法系)

激发动作:标准(命令)和标准(操作)

重量8磅

这个锥形的篮子由许多不同树的树皮编织而成,一条干枯的葡萄藤将这个篮子与悠达拉的圣徽连接在一起。

效果需求水果篮是为了给予那些悠达拉最忠实的信徒,帮助他们度过旅途而创造的。当你拥有了这个水果篮之后,你可于每天早上从水果篮内拿取一个水果(每日早晨掷骰决定出现什么水果)。若你为秩序善良、中立善良或秩序中立,则当你吃下水果后(一个标准动作),这个水果将产生如列表中所示的效果。

D%

水果

效果

01-15

苹果

你获得如同医疗术的效果

16-30

葡萄串

可以分成12份,每一份食用后的效果如同英雄宴

31-45

橘子

如同破除结界的效果

46-60

草莓

你获得25点的法术抗力,持续5轮

61-74

樱桃

你获得如同防死结界的效果,持续12分钟

75-89

桃子

你获得如同神能术的效果,持续10轮

90-100

柠檬

你获得如同中和毒素的效果(只对自身),持续2小时

如果水果在产生之后的24小时之内没有被使用的话,那么就会消失。第二天造成,水果篮又会产生新的水果。

圣物力量:如果你已经正确建立了神圣的联系,则需求水果篮每日早晨会产生1D4+1数量的水果(每日早晨掷骰决定出现什么水果),而非只产生一个。无论你从水果篮内拿取和食用了多少水果,第二天早晨水果篮又会产生1D4+1数量的水果。

要使用圣物力量,你必须信仰悠达拉,你必须牺牲一个6级神术法术位或者拥有真信者专长并且达到至少11HD。

传闻:待添加……

先决条件:制造奇物,神圣圣物,破处结界,防死结界,神能术,医疗术,英雄宴,中和毒素,法术抗力。

制造消耗3000GP,240XP,6天。

   

阳光球Global of Sunlight

价格6000GP(10th)

装备位置:无(持有)

施法者等级15级

灵气:强力;DC22(塑能系)

激发动作:标准(投掷)

重量1磅

这个金色的拳头大小的球体装饰着小片段红宝石和黄玉。

效果你可以将阳光球扔出50尺。当碰到物体而停下来后,阳光球会爆炸开来,如同法术阳炎爆的效果(反射DC12),除了爆炸半径只有40尺。当使用之后,阳光球就不能再次使用。

先决条件:制造奇物,阳炎爆。

制造消耗3000GP,240XP,6天。

   

沉默镣铐(SHACKLES OF SILENCE)

价格物品等级):6000金币(10th)

占用部位——,见下文

施法者等级3rd

灵光:昏暗;(DC16)幻术系

激活——

重量2磅

这副陈旧的铁镣稍微有些生锈,并且有着严重的凹痕。

效果沉默镣铐可以用在任何小体型,中等体型或大体型的生物上。一个被这副镣铐束缚的生物会受到沉默效果(Silence,如同同名法术)的影响,效果的范围与那个生物所占据的空间相同。一名生物可以通过一个成功的脱逃术检定(DC 28)从镣铐中滑脱,或者用一个力量检定(DC 28)以破坏它。然而,若戴着沉默镣铐的生物用破坏镣铐或通过脱逃术摆脱束缚,沉默术的效果会终止,并且镣铐会鸣响一轮时间,如同发出声音的魔法警报法术(Alarm,audible)。被破坏的沉默镣铐在鸣响警报后会失去魔力,变成无用的非魔法物品。

制作前提:制造奇物,魔法警报,沉默术。

制作花费3000金币,240XP,6天。

   

博卡布的卷缚之眼(tomebound eye of Boccob)

价格(物品等级):7000gp(11级)

装备部位-

施法者等级5级

灵光:微弱(DC17)附魔系

启动:标准动作(命令)

重量-

这颗警惕的失心者Uncaring One之眼在印章上盯着你。

效果:将这枚印章盖在一本法术书上,它将提供一个奥术能量的焦点。一枚博卡布的卷缚之眼有三发充能,每天黎明可以完全恢复。若你的魔法书已经连接了一枚卷缚之眼,并用于准备你的法师法术,那么通过消耗一发或更多充能,在穿透目标的法术抗力的时候,你所施展的一个或更多法术的施法者等级判定上能够获得能力加值。

一发:穿透法术抗力的施法者等级判定上获得+4能力加值。

两发:穿透法术抗力的施法者等级判定上获得+6能力加值。

三发:穿透法术抗力的施法者等级判定上获得+8能力加值。

你可以分别在几个法术上消耗充能,也可以将全部三发消耗在一个法术中。举例说明,你可以增强三个法术均获得+4加值,或者一个法术获得+6加值和一个法术获得+4加值,或者一个法术获得+8加值。一本法术书仅能附着一枚印章,一天之内你只能从一枚印章中获得好处。

制造需求:制造奇物,能够准备三环奥术。

制造花费3500gp,280xp,7天。

  

寂静之舌卷册tome of the stilled tongue(遗物)

价格(物品等级):7500gp(11级)

装备部位-

施法者等级20级

灵光:强烈(DC25)变化系

启动:见后

重量5磅

这本厚重的,皮革封面的手稿有一个特别的装饰——封面上钉着的一条脱水的舌头。

效果一本寂静之舌卷册就是一个奥术潜力的宝藏。如果你是中立邪恶、混乱邪恶、守序邪恶或中立阵营,这本书将揭示制造巫妖命匣的全部步骤,并提供500页空白的法术书页面,这个功能类似博卡布的祝福书(DMG 249)。

遗物能力:寂静之舌卷册还包含了一些用于增强你的施法能力的可怕的精神锻炼。如果你已经建立了合适的神力联系并阅读书卷中的合适段落(精神锻炼至少需要一小时),你施展所有法术的有效施法者等级将在24小时内+1,然而,由于这种锻炼既神秘又费劲,在施法者等级增加的有效期内,你的每个角色等级都将减少1点生命值。这项能力每天可以使用一次。

要使用该遗物,你必须信仰维克那并且要么牺牲一个5级神术的法术位要么在拥有真实信徒专长的前提下达到至少9HD。

传闻:原版寂静之舌卷册封面上的恐怖装饰物曾经属于一个维克那的前牧师,他没有为他的主人保密。现在已知尚存的卷册有五本,但除了原本之外的四条舌头来历从未被揭晓(知识[宗教]DC20)。

制造需求:制造奇物,圣洁遗物,抄写卷轴,秘密文页secret page。

制造花费3750gp,300xp,8天。

   

爆破球(Blast Globes)

价格8000GP(11th)

装备位置:无

施法者等级11级

灵气:中等;DC20(塑能系)

激发动作:标准(命令);见描述

重量1磅

这个拳头大小的球体由数十个小玻璃球构成,每一个小球反射着深处的火焰闪光。

效果:当你启动爆破球时,玻璃球马上分散开来并且相互旋转围绕着。当启动一轮之后,你可以以一个自由动作指定球体攻击(作为群体)400尺内的任何一个位置。球体马上移动到指定的位置并且在半径20尺的范围内造成爆炸。在此区域内的所有生物受到10D6点火焰伤害和2D6点音波伤害,并且被震聋2D6轮,并且会被震飞1D6个格子,方向是与爆炸中心相反的方向。通过一个DC为15的反射检定可以令火焰伤害减半并且不会受到震飞效果,通过一个DC15的强韧检定不会受到震聋的效果。

在爆炸之后,球体恢复原状并且回到你的手上或者你的脚上(如果你的双手都拿了东西)。此能力每日可使用一次。

先决条件:制造奇物,火球术,咆哮术。

制造消耗4000GP,320XP,8天。

   

未知起源卷轴(SCROLLS OF UNCERTAIN PROVENANCE)[遗宝]

价格(物品等级):8000金币(11th)

占用部位—— 或者 ——(手持)

施法者等级20th

灵光:强烈;(DC25)死灵系

激活—— 或者 1小时;见下文

重量5磅

这是一束粗糙的,各式各样的羊皮纸;有些陈旧而另一些崭新。它们被细绳系在一起,并在绳子的末端拴着刻有维婕丝圣徽的徽章。

效果未知起源卷轴并不是以书写方式存储的法术,而是不知由谁写下的,崇信死亡的文字的集合。广泛流传的传说提到,能够掌控包含在这些卷轴内学识的人,将拥有超越生死的力量。只要你持有未知起源卷轴,并且是守序中立,守序邪恶,守序善良或者绝对中立阵营,你在知识检定上就获得+5表现加值。

遗宝能力:若你成功地与其建立了神圣链接(Divine Connection),你每天可以尝试阅读卷轴一小时。然而,想要理解其中包含的知识并不容易。

首先,卷轴几乎使用全部存在着的文字,无论是远古的还是目前仍在使用的,有时候甚至一句话中就包含一种以上的文字。因此,要成功阅读卷轴一小时需要一个知识(宗教)检定。你会说的每一门语言都给予你+2的检定加值。这些卷轴的文字极其晦涩,因而阅读魔法,通晓语言,其他相关魔法,以及解读文书技能并不能帮助你理解它们。

时间

奖励

1小时

对自身施展恢复契印(Renewal Pact)

2小时

对另一人施展恢复契印(Renewal Pact)

3小时

对自身施展死亡契印(Death Pact)

4小时

对另一人施展死亡契印(Death Pact)

6小时

对另一人施展完全复生术(True Resurrection)(并且卷轴消失)

如果检定成功,根据你花费的时间,你理解了其中一张卷轴上的部分内容。每次成功阅读的时间可以累计,因而若你愿意,你可以花费数天时间阅读此卷轴以获取更好的奖励。已经累计的时间并非必须一次性耗尽,你可以按照自己的需求分配时间以获取奖励。

阅读未知起源卷轴并非没有任何危险,钻研这些卷轴中的神秘等同于在生与死的边界上行走。每当你花费一小时阅读未知起源卷轴时,你必须按照下表投骰,无论你是否从中获取了任何有用的知识。

d%

效果

01–10

发疯,等同于精神错乱(insanity)法术;通过DC20的意志豁免则无效。

11–30

卷轴将一个永久性诅咒施加与你的身上,所有攻击投骰,豁免,能力和技能检定获得-4罚值;通过DC20的意志豁免则无效。

31–60

受到一个内容为“向维婕丝服务”的指使术;通过DC20的意志豁免则无效。

61–90

受到1D6的负向等级(24小时后需进行DC20的强韧检定以避免永久等级损失)。

91–100

变成幽灵,持续一年零一天;通过DC20的强韧豁免则无效。

要使用此圣物的能力,你必须信仰维婕丝,且要么牺牲一个6级神术位,要么拥有真实信者(True Believer)专长并达到至少11HD。

传闻:未知起源卷轴一直被认为与维婕丝有关,尽管就连她的信徒也不知道第一份卷轴是从哪里来的(知识[宗教] DC 15)。

实际上,是维婕丝的使者聚集了为追寻奥术知识而精神失常的生物,并让他们写下了这些卷轴,目的则是为了其中包含的隐秘学识。(知识[宗教] DC 20)。

制作前提:制造奇物,致崇圣物(Sanctify Relic),death pact (SC 60),renewal pact (SC 173), 完全复生术(true resurrection)。

制作花费4000金币,320XP,8天。

   

死硬护符talisman of undying fortitude

价格(物品等级):8000gp(11级)

装备部位-(持有)

施法者等级15级

灵光:强烈(DC22)死灵系

启动:迅捷(命令)

重量-

这颗银质的李子大小的头骨晦暗发黑。

效果死硬护符能让你拥有不死生物的某些生理特性。当你激活护符,你获得对毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病、即死效果、重击、瘀伤、生理属性伤害、属性吸取、吸能、疲劳、力竭、巨创和任何基于强韧豁免的效果的免疫能力。同时,你也不再需要呼吸。这个效果持续三轮。

死硬护符每天可以使用两次。

制造需求:制造奇物,死亡面纱veil of undeath(SC229)。

制造花费4000gp,320xp,8天。

   

藤蔓曼陀林Canaith Mandolin

价格8100GP(12th)

装备位置:无

施法者等级8级

灵气:中等;DC19(守护系,咒法系)

激发动作:无或迅捷(命令)

重量3磅

效果这把精致的曼陀林在表演:弦乐器上提供+2的环境加值。若果你在表演:弦乐器上有至少8级,你可以令其产生以下三种法术其一的效果(治疗重伤,解除魔法,召唤怪物III),每日一次。

如果你持有曼陀林,但是在表演:弦乐器上没有达到8级,那么当你持有它时,你会承受一个负向等级。这个负向等级并不会导致你真实等级的消失,但是在你持有此乐器时,不能以任何方式解除(包括复原术等法术)。

传闻:待添加…………

先决条件:制造奇物,治疗重伤,解除魔法,召唤怪物III,吟游诗人等级。

制造消耗4000GP(制造精制曼陀林额外花费100GP),320XP,8天。

   

战争马缰(Battle Bridle)

价格9000GP(12th)

装备位置:脸部;见描述

施法者等级7级

灵气:中等;DC18(附魔系)

激发动作:无

重量1磅

皮革制成的马鞍上描绘有一匹冲锋战马的图案。

效果:战争马缰装备在坐骑脸部的位置。

当你骑在装备有战争马缰的生物上时,你在骑术上获得+5的表现加值,并且获得骑乘战斗专长。如果你已经有此专长,那么你获得快速骑乘攻击专长。

先决条件:制造奇物,骑乘战斗专长,快速骑乘攻击专长,安抚动物。

制造消耗7500GP,600XP,15天。

   

戴恩的方便帐篷Daern’s Instant Tent

价格9000GP(12th)

装备位置:无(持有)

施法者等级7级

灵气:中等;DC18(咒法系)

激发动作:标准(命令)

重量1/2磅

三条固定成小三角形的布带,在一边有一个黑色的印记。

效果当被激活时,戴恩的方便帐篷会变成一个20尺见方的帐篷。帐篷的内部总是气候温和,如同李欧蒙小屋的效。帐篷内的吊床可以容纳8个中等体型的生物睡眠,帐篷里面总是有一个壁炉和通风口。帐篷拥有对火、电、酸的抗力各10点,对寒冷免疫。

先决条件:制造奇物,李欧蒙小屋。

制造消耗4500GP,360XP,9天。

   

时空跃迁之镜MIRROR OF TIME HOP

价格(物品等级):9000gp(12级)

装备部位-(持有)

施法者等级7级

灵光:中等(DC18)咒法系

启动:标准动作(命令)

重量1/2磅

这面银色手镜极度光滑,甚至连摸起来都一样。

效果启动后,时空跃迁之镜必须被握持以迫使30尺内的目标注视着他在镜中的倒影。该效果如同凝视攻击,任何生物必须通过DC14的意志检定,否则将被迫往前跳跃5轮的时间。

看起来,目标生物就像在一片闪光的银色能量中消失,然后在持续时间后在原来的地点、朝向和状态重新出现。而从被影响的生物视角看,则如同时间从未流动。受影响的生物身上所有持续生效的效果依然存在,如同时间从未流逝。受影响的生物能在效果结束后紧接着的行动轮里正常行动。

时空跃迁之镜每天能使用2次,每次使用只能单独影响1个生物,镜子的持有者免疫它本身的效果。

制造需求:制造奇物,次元门或灵能时间跳跃。

制造花费4500gp,360xp,9天.

   

震慑之刺(STUNNING SPIKE)

价格(物品等级):9000金币(12th)

占用部位——(手持)

施法者等级13th

灵光:强烈;(DC21)附魔系

激活:标准动作(操作)

重量1/2磅

这根青铜刺不时闪烁着静电的火花。

效果在你将震慑之刺牢固的插在地上一轮以后,它会变为隐形。随后,只要有生物靠近到它的十尺以内,震慑之刺就会爆裂成碎片,令20尺爆发半径中的所有生物震慑一轮(通过DC 20的意志豁免则无效)。这个效果会同时毁坏震慑之刺。

在种下后,震慑之刺依旧可见的那一轮内,任何生物都可以安全的将它从地上拔起(以一个标准动作),令其不会触发,并可以再次被使用。

制作前提:制造奇物,震慑徽记(symbol of stunning)。

制作花费4500金币,360XP,9天。

   

灵魂锚(SOUL ANCHOR)

价格(物品等级):10000金币(12th)

占用部位——(手持)

施法者等级9th

灵光:中等;(DC19)附魔系

激活:标准动作(指令)

重量3磅

带着锯齿的闪亮黑曜石碎片缠绕在细铁棒上,形成这根外观可怕的权杖。

效果当你激活灵魂锚之后,每个邻接你的生物都必须通过一个DC 18的意志检定,否则会在一轮内无法离开原本的位置。会飞行和遁地等的生物同样会被魔法效果固定在原地。然而,受到影响的生物并非被麻痹或纠缠,因此他们可以正常的战斗及施法。

灵魂锚的力量能够阻止受影响的生物用任何自发的方式离开原地(包括传送术或其他允许移动的法术)。然而,它并不会阻止被动的移动,比如因为冲撞而被迫后退。若被影响的生物因为任何原因离开了原本的位置,灵魂锚的效果立刻终止。

灵魂锚每天可以使用五次,但不能每轮连续使用(每次使用后必须等待一整轮)。

制作前提:制造奇物,怪物定身术(hold monster)。

制作花费5000金币,400XP,10天。

   

酸液项链(STRAND OF ACID PEARLS)

价格(物品等级):10700金币(13th)

占用部位——(手持)

施法者等级11th

灵光:中等;(DC20)咒法系

激活:标准(投掷)

重量1磅

七颗绿色的珍珠串在这根银色的项链上。有一颗最大,其余三对的直径依次减小。水光在这些珠子中闪动,仿佛里面盛满了液体。

效果七颗珍珠中的每一颗都可以被取下并丢出最多50英尺远。当一颗珍珠落在目标地点时,它会以落点为中心,爆炸成一团20英尺半径,20英尺高的圆柱形酸液云。这团云会对任何在范围内的生物造成酸性伤害(通过DC 19的反射豁免可以减半)。

酸液项链上的珍珠有四种大小,每一种会造成不同强度的酸性伤害。最小的两颗造成3d6点伤害,稍大一些的一对造成5d6点伤害,更大的一对造成7d6点伤害,而最大的一颗会造成9d6伤害。

制作前提:制造奇物,acid storm(SC 7)。

制作花费5350金币,428XP,11天。

   

噬肉者(FleshEater)

价格12000GP(13th)

装备位置:无(持有)

施法者等级9级

灵气:中等;DC19(咒法系)

激发动作:标准(命令)

重量3磅

这支棕色的权杖头部装饰的东西如同一张血盆大口。

效果:当你启动噬肉者时,你在前方召唤出恐怖而饥饿的由绿色能量构成的幻影,酷似小恶魔或夸赛魔的影像。幻影会围住你指定的30尺内的一个生物,该生物必须通过DC18的强韧检定,否则就会在接下来的四轮中每轮承受3D6点伤害。

噬肉者每天可以使用两次。

先决条件:制造奇物,召唤怪物III。

制造消耗6000GP,480XP,12天。

    

充盈号角HORN OF PLENTY

价格(物品等级):12000gp(13级)

装备部位-(持有)

施法者等级12级

灵光:强烈(DC21)咒法系

启动:标准动作(操作)

重量2磅

这根微微弯曲,短小的号角看起来像一支羊角,上面刻有熊和各种食物。

效果每天一次,你可以吹响充盈号角来创造一顿英雄宴(heroes’ feast)供12人享用。

制造需求:制造奇物,英雄宴。

制造花费6000gp,480xp,12天.

鸽之竖琴Dove’s Harp

价格12100GP(13th)

装备位置:无(持有)

施法者等级9级

灵气:中等;DC19(咒法系)

激发动作:无

重量3磅

这把高雅的竖琴上面镶嵌着一只飞翔鸽子的陶瓷图饰。

效果当你弹奏此精制竖琴并且使用吟游诗人吟唱的能力时,所有在60尺内地盟友获得快速医疗3的能力,持续1分钟。

先决条件:制造奇物,群体治疗轻伤。

制造消耗6000GP(制造精制竖琴额外花费100GP),480XP,12天。

    

风暴眼之旗Banner of the Storm’s Eye

价格15000GP(14th)

装备位置:握持或肩膀

施法者等级3级

灵气:微弱;DC16(附魔系)

激发动作:无

重量2磅(装上旗架之后12磅)

这面旗帜如同标准的长方形军旗一般大小,暗青色的底色上描绘着一个双头白色螺旋型图案,犹如在上空俯瞰的风暴。旗帜以本不应该如此之慢的速度缓缓飘动着。

效果一面展开来的风暴眼之旗总是比邻近的其他旗帜飘的更慢些,并且看起来不管风如何吹、持旗人如何移动,它也不会受到影响。

当旗帜在空中飘扬的时候,它会自动抑制(但并非消除)20尺内所有生物的恐惧效果,并且还防止20尺内的生物受到困惑和震慑状态影响

或者你也可以把旗帜固定在一个安放在背包上的旗架上,以便你的双手能够自由活动。旗架花费5GP,重10磅。当旗帜被固定在旗架上时,他占用你的肩部装备位置。

传闻:待添加…………

先决条件:制造奇物,控制情绪。

制造消耗7500GP,600XP,15天。

   

能量箭袋quiver of energy

价格(物品等级):15000金币(14th)

占用部位

施法者等级7th

灵光:中等(DC18)塑能系

激活

重量1磅,(装满后3磅)

这个箭袋由柔软的皮革制成,以奥术符号花纹装饰。

效果一个能量箭袋能装入20支箭矢或弩矢。每支从箭袋中取出的箭矢或弩矢都将附着一种特定的能量(寒冷、火焰、闪电或强酸),能量种类由箭袋上的奥术花纹决定。这些弹药必须在取出箭袋后一轮内射出,造成1d6的特定类别的额外元素伤害。

这些弹药在用于攻击或取出一轮之后都将失去效果(无论何者为先)。

制作前提:制造奇物,能量箭矢energy missile(CP 88)或以下法术合适者:闪电束lightning bolt,冰风暴ice storm,火球术fireball或马友夫酸箭Melf's acid arrow。

制作花费7500金币,600XP,15天。

   

Cli七弦琴Cli Lyre

价格18100GP(15th)

装备位置:无

施法者等级11级

灵气:中等;DC20(守护系)

激发动作:无或迅捷(命令)

重量3磅

这把精致的七弦琴是用翠玉雕琢而成,以金丝为弦、红宝石为饰。

效果这把精致的七弦琴在表演:弦乐器上提供+2的环境加值。若果你在表演:弦乐器上有至少10级,你可以令其产生以下三种法术其一的效果(破除结界,任意门,咆哮术),每日一次。

如果你持有七弦琴,但是在表演:弦乐器上没有达到10级,那么当你持有它时,你会承受一个负向等级。这个负向等级并不会导致你真实等级的消失,但是在你持有此乐器时,不能以任何方式解除(包括复原术等法术)。

传闻:待添加…………

先决条件:制造奇物,解除结界,任意门,咆哮术,吟游诗人等级。

制造消耗9000GP(制造精制七弦琴额外花费100GP),720XP,18天。

报应透镜LENS OF THE DESERT

价格(物品等级):20000gp(15级)

装备部位-(持有)

施法者等级13级

灵光:强力(DC21)塑能系

启动:标准动作(命令)

重量-

这个完美无瑕的放大镜上有着金光闪闪的旭日标记,并装饰有精美的木质手柄。

效果你启动报应透镜时,它会射出一道高度聚焦的如光,如同阳炎射线(sunbeam)。

报应透镜每日能使用3次。

制造需求:制造奇物,阳炎射线。

制造花费10000gp,800xp,20天.

  

Anstruth竖琴(Anstruth Harp)

价格32100GP(16th)

装备位置:握持

施法者等级14级

灵气:中等;DC22(咒法系,附魔系,改变系)

激发动作:无或者迅捷(命令)

重量3磅

这把由柚木制作的竖琴修长而优雅,琴弦是用银丝制成。琴木上描画着令人难忘的飘逸云雾。

效果:这把精制的竖琴令持有者在表演:弦乐器的检定上有+2加值。如果你在表演:弦乐器上至少有12级,那么你可令其产生以下三种法术之一的效果(操控水位,群体治疗轻伤,心灵之雾),每日一次。

如果你持有竖琴,但是在表演:弦乐器上没有达到12级,那么当你持有它时,你会承受一个负向等级。这个负向等级并不会导致你真实等级的消失,但是在你持有此乐器时,不能以任何方式解除(包括复原术等法术)。

传闻:待添加…………

先决条件:制造奇物,操控水位,群体治疗轻伤,心灵之雾,吟游诗人等级。

制造消耗16000GP(制造精制竖琴额外花费100GP),1280XP,32天。

   

真视提灯(truelight lantern)

价格(物品等级):36000gp(17级)

装备部位-(持有)

施法者等级11级

灵光:中等(DC20)预言系

启动—和标准(命令)

重量3磅

这个提灯由炎铁flame-touched iron精心打造,并被擦拭至闪现银色光彩。一朵不灭的白色、半透明火焰在其中闪烁,没有散发任何热量。

效果:一盏真视提灯持续发出白光,如同法术不灭明焰continual flam。

用天界语说出“揭示”可以激活它真正的力量。一旦被激活,真视提灯将提供60尺锥状范围明亮照明和之外60尺范围昏暗照明。60尺明亮照明范围内的一切都会清晰可见,如同观察者处于真知术true seeing效果。这个效果持续十分钟。

一盏真视提灯每天可以正常使用一次,如果对提灯施展真知术,可以激活更多次数(优先于正常法术的目标限制)。一天之内对提灯施展的每次真知术都允许提灯再激活一次。

制造需求:制造奇物,真知术true seeing。

制造花费18000gp,1440xp,36天。

   

奥莱姆竖琴(OLLAMH HARP)

价格(物品等级):50100gp(18级)

装备部位-(持有)

施法者等级17级

灵光:强烈(DC23)惑控系

启动:无或标准动作(命令)

重量3磅

这细长的绿色竖琴以黄金为线,装饰着闪烁的红宝石。

效果这个精制品竖琴给予你在表演(弦乐器)上+2表现加值。如果你在表演(弦乐器)上有至少14个等级,你能命令该竖琴制造出以下三种法术之一的效果:操控天气、摄心目光、排斥术,每种效果每天能使用1次。

如果你在表演(弦乐器)上没有14或更多的等级,那么只要你握持奥莱姆竖琴,就会受到诅咒而获得1个负向等级。该负向等级不会造成等级丧失,但是只要你握持奥莱姆竖琴,该负向等级就无法以任何方式移除(包括复原术)

逸闻:见Anstruth harp

制造需求:制造奇物,操控天气、摄心目光、排斥术,制造者必须有诗人等级。

制造花费25000gp(加精制品竖琴100gp),2000xp,51天.